コメント/雑談掲示板

  • ○○を作ったエロゲメーカーの新作→ソシャゲってパターンばっかりになってきたなぁ。 -- 2018-08-10 (金) 15:39:05
  • なんかDMM以外にDLサイトコムでもやってない? -- 2018-08-11 (土) 02:32:23
  • このゲームの戦闘システムはちょっと興味ある -- 2018-08-11 (土) 08:28:05
  • 事前ガチャバグってるじゃねーか キープしたキャラが次見た時変わってるし キャラステータス見ようとすると魔法石の説明出るし -- 2018-08-12 (日) 09:04:01
  • 23日ですか。ガチャ開始からずいぶん早いな。 -- 2018-08-13 (月) 21:04:53
    • 事前ガチャすらまともに動作してないのに大丈夫なのかよコレ… -- 2018-08-15 (水) 00:28:33
      • 大丈夫じゃないけど大丈夫だよ -- 2018-08-15 (水) 13:14:22
      • メルヘンノクターンと同じ臭いがしてるなあ。日本語不自由ではないが -- 2018-08-15 (水) 19:40:42
      • やっぱダメだったな -- 枝 2018-08-23 (木) 22:13:59
  • DMMで数人いいねしてるの誰やねん、いいねじゃなくてだめねがほんとはしたいぐらいなんだが -- 2018-08-19 (日) 15:46:20
    • 過大な期待をしなければいいんでないの。時間つぶしになればいい程度で -- 2018-08-20 (月) 19:45:38
  • さて、今日か -- 2018-08-23 (木) 09:20:11
  • 予定調和の緊急メンテですな -- 2018-08-23 (木) 15:27:10
  • あれ?まだメンテしてんのかw -- 2018-08-23 (木) 20:10:18
  • やっとこ終了の目処が立ったみたいね、まだ何時終わるか明言はしてないけども。事前ガチャの感じといい、初手メンテの長さといい、中々の香ばしさを感じさせるなあ -- 2018-08-26 (日) 00:05:09
  • ログイン⇒通信エラー⇒探索⇒通信エラー⇒探索⇒通信エラー⇒行動力が足りません・・・うん、なんとなく予想はしてた -- 2018-08-26 (日) 15:46:04
  • これステータス画面のレイアウト考えた奴馬鹿なんじゃねぇの。せっかくのキャラが見えんがな -- 2018-08-26 (日) 16:01:59
  • 事前登録のキャラが配布されてない? -- 2018-08-26 (日) 16:31:22
    • ちゃんと受け取ったか? -- 2018-08-26 (日) 16:35:49
  • 探索重すぎる 新卒のエンジニアにでも任せてんのか?しっかりしてほしい -- 2018-08-26 (日) 17:29:56
    • 駄目だ…もっかいメンテして出直したほうがいいな、というか長期入院コースだろこれ あとエンジニアをできるやつに変えろ -- 2018-08-26 (日) 17:34:36
      • 無事緊急メンテ突入でございます -- 2018-08-26 (日) 17:37:22
      • というわけでまたメンテだ -- 2018-08-26 (日) 17:37:43
  • コネコネ悪化してて笑う。鯖が貧弱なのより、通信系プログラムがゴミ過ぎる気配がするわ -- 2018-08-26 (日) 23:18:00
  • 「再開しました」→「メンテします」→「再開しました」→「メンテします」以下エンドレス。メンテするならするでちゃんと問題解決してから再開しろや、なんかもう連続メンテ○時間の汚名を避けたいから半端なとこでちらほら再開してるんじゃないかと思うほどだわ -- 2018-08-26 (日) 23:36:31
  • 事前登録の時点で悪い方向に同人臭い絵ばっかだなーと思ってたが動作面は同人以下とは。プレイすることなく終わりそう・・・。 -- 2018-08-27 (月) 06:23:41
  • いつ見に来てもメンテ中なんだけど俺だけ?これがデフォなの?タイトル画面すら見た事が無い -- 2018-08-28 (火) 12:52:17
    • メンテ画面を眺め続けるゲームだからそれで正常だゾ -- 2018-08-28 (火) 14:35:55
  • ブログから3年経ってようやくかwと思ったらこれかあ悲しい
    気づかない間にサービス始まって終わってた -- 2018-08-29 (水) 09:08:21
  • メンテ終わったので軽くやってみたが「う〜ん」という感じだったなぁ -- 2018-08-30 (木) 06:17:45
  • ダメだ ある程度画面切り替わると確定でエラー落ちするな -- 2018-08-30 (木) 07:21:01
    • こっちは今の所エラー全く起きてないな。公式コミュでも頻発する人とそうでない人がいるっぽいけど環境差なんかね -- 2018-08-30 (木) 08:48:59
      • 振り分けられた鯖が問題あるとかじゃ -- 2018-08-30 (木) 15:41:10
  • 事前特典どうやってもらうの?公式Twitter見るとログボで貰えるって有るけど、ボックスには入ってないんだが? -- 2018-08-30 (木) 10:16:36
    • 俺はプロローグ終わって、1回探索に行ったら入ってた -- 2018-08-30 (木) 10:40:25
  • 小学生の頃から気になってたんだけどさ、バナナは先生に入るのかなぁ? -- 2018-08-30 (木) 10:38:59
  • アルバムと新キャラ受け取りが行動力回復になっとるせいでイベ視聴保留する悲しみ -- 2018-08-30 (木) 11:30:37
  • このゲーム面白いね、無課金でどれくらいやれるかが問題だが、ちょっと楽しめそうだわ -- 2018-08-30 (木) 12:10:41
    • 800円くらいお小遣いあげれば。ライターの力量があればワンチャンかねえ -- 2018-08-30 (木) 12:29:31
  • マップのスクショとかあったらここ見にくるんだけどなぁ -- 2018-08-30 (木) 14:46:18
    • まぁ、まずは安定稼働してくれんと攻略もロクにできんやろ -- 2018-08-30 (木) 15:28:21
    • このゲーム基本マップ全埋めだからスクショ載せる意味はほぼ無いぞ。マップ埋めるとガチャ石が2個貰える。4個でキャラ確定のレアガチャ回せる。 -- 2018-08-30 (木) 23:36:58
  • メンテ終わった! 早速始め……られない! -- 2018-08-30 (木) 16:15:11
  • クソ運営というのはまぁ珍しくもないがここまで無能な運営は久しぶりだな -- 2018-08-30 (木) 16:56:34
    • せめて告知と報告は徹底してくれればいいんだけどな。ゲーム自体は割とスルメ感あるし -- 2018-08-30 (木) 17:30:43
      • ゲームとしてはDMMゲーの中でも割としっかりゲームゲームしてるよな -- 2018-08-30 (木) 18:13:38
      • どれほど名作だったとしても起動すらしないんじゃ意味ねー -- 2018-08-30 (木) 21:46:53
    • 数人でやってる同人ゲーみたいなもんだと思ってそこらへんは期待しない。 -- 2018-08-30 (木) 22:38:25
      • 数人どころか運営一人でもおかしくないレベル。 -- 2018-08-31 (金) 08:45:48
  • 開発メンテ連続で死んでるんだろうか。以前の会社が開発だったのでマスターアップ明けの疲労感はよくわかるんだが -- 2018-08-30 (木) 18:27:28
  • メンテ終ったらしいから繋ごうと思ったんだけど、CONNECTINGが流れたままなのよね。他の人は入れてるんだろうか -- 2018-08-30 (木) 19:01:22
    • こっちもメンテ空けて以来一度も入れた試しがないね。再読込しようがキャッシュ削除しようがずっとコネクティングが流れ続けてる -- 2018-08-30 (木) 19:09:25
      • タイミング悪くてサービス開始以降in出来そうなときは大体メンテしてたからようやく出来ると思ったのに残念だなぁ -- 2018-08-30 (木) 19:23:46
    • こっちは普通にプレイできてるな -- 2018-08-30 (木) 19:21:41
      • 入り口さえ突破しちゃえば中は比較的快適なのかー -- 2018-08-30 (木) 19:24:26
    • 朝は入れたのにメンテ後全く入れん… -- 2018-08-30 (木) 19:45:08
    • 今日も入れぬまままたメンテになったわ -- 2018-08-30 (木) 22:23:26
  • 結構強い雑魚をどう処理するか悩みながらの急なエラー 結構へこむ -- 2018-08-30 (木) 22:06:18
  • 腐ってやがる…早すぎたんだ…つか一週間ほぼずっとメンテで大草原 -- 2018-08-30 (木) 23:11:43
  • メンテが長引きそうな時は先に告知しろってイワナ…書かなかった?時間どおりに仕上げるのが無理そうなら最初っから余分目に時間を取るんだよ、どんな仕事でも常識の話だろうに…… -- 2018-08-31 (金) 01:03:37
  • 入れたぞ! -- 2018-08-31 (金) 01:20:03
  • 2章いけねぇwイベント参加出来ずにおわんのかwひでぇなw -- 2018-08-31 (金) 01:31:45
    • 第3話指定魔獣討伐クリックして第2話と切り替えろ -- 2018-08-31 (金) 01:41:54
    • 初めてログインした後の画面見れたわ -- 2018-08-31 (金) 01:57:54
    • てーか実質ログイン可能日数1日未満でクリアとか無理だろ。普通ここまでメンテ祭りしてたら1週間くらいはイベント期間伸ばす物だけど…… -- 2018-08-31 (金) 02:26:47
    • 2−5ボス撃破後に出てくる、出発から真上に大量に泥出てくるからイベキャラ交換くらいはできると思う -- 2018-08-31 (金) 06:42:24
      • そもそも2-5に行くことすら出来ねぇよ。通信エラーの嵐だぜ -- 2018-08-31 (金) 08:44:46
  • 臨時終了メンテナンスっておかしくないか? -- 2018-08-31 (金) 08:06:50
    • クソネトゲの開始直後あるあるだぞ -- 2018-08-31 (金) 09:38:48
  • もうちょっと敵グラフィックと攻撃エフェクト頑張れなかったんだろうか。チープ過ぎる。 -- 2018-08-31 (金) 09:49:38
    • それな。あの敵だとファンシー過ぎて敵性生物感が無い。 -- 2018-08-31 (金) 13:46:46
    • もともと手抜き+完全版商法を繰り返してファンに見放された会社やしなぁ -- 2018-08-31 (金) 21:42:05
  • ストーリーを知りたくて、アルバムからプロローグとかを選んでも、ローディングで真っ黒のまま進まないけど、見れている人いるのかな? ブラウザは、クロームとironで試したけども。 -- 2018-08-31 (金) 09:58:08
    • クロームだけど、こっちは普通に見れてるよ。 -- 2018-08-31 (金) 13:40:00
    • 自己解決しました。拡張機能のadblockをこのゲームでは無効にしたら、ロードが進んで読み込めました。 -- 2018-08-31 (金) 13:44:20
      • DMMって広告ブロック系と相性悪いイメージだわ -- 2018-08-31 (金) 14:16:52
      • 警告文の出るゲームもあるし、もっと早く気が付けばよかった。新エリアを探索するたびに真っ黒で止まるから行動力を無駄にしてた…。 -- 2018-08-31 (金) 21:12:31
  • 今までにないタイプのゲームだから続けてるが、あとは運営の頑張り次第か -- 2018-08-31 (金) 10:31:41
    • とりあえずイベ延長の詳細をさっさと出した方がいいと思うわ -- 2018-08-31 (金) 10:39:54
    • なんつーか色々勿体無いな -- 2018-08-31 (金) 10:45:11
    • インターフェースとかは古臭いけど戦闘システムはシンプルで戦略性もあって好きだな。 -- 2018-08-31 (金) 12:44:04
      • 運営には頑張って欲しいな -- 2018-08-31 (金) 13:03:06
    • 人気ランキングで上位に入るゲームではないけど、20位前後で地味〜にひっそりと長く続くような気がしなくもないかな。 -- 2018-08-31 (金) 13:35:42
      • 課金必要なゲームかって言われたら微妙じゃね -- 2018-08-31 (金) 21:44:23
  • このゲームの課金要素って・・・どこ? -- 2018-08-31 (金) 13:57:07
    • それは課金する価値があるのかという問いか、どこに金かければ楽しめるのかという問いか、どちらだ? -- 2018-08-31 (金) 14:10:20
      • 後者寄りかな。 -- 木 2018-08-31 (金) 14:12:34
    • 強いて言うなら、行動力+60(800円)x3とか? イベ報酬キャラが3話で必要な対空持ちだったり攻略には金かからんね -- 2018-08-31 (金) 14:11:53
      • 俺も課金するとしたらそこ位しか思いつかなかったから、他にもあるのかな〜っと思って。 -- 木 2018-08-31 (金) 14:17:08
      • あとキャラによってはスキル輪舞200ポイントでは必須スキル揃わないから合成用にオープンカードでダブらせたりとかかな?ランキング走りたければ同じくオープンで特効キャラ合成して魔導石を行動力回復薬代わりにがぶ飲みするくらいしかやれることはない。 -- 2018-08-31 (金) 14:23:26
      • ただこれ、行動力の回復速度遅めだから2つ目以降は買う価値あんまなかったりするで -- 2018-08-31 (金) 14:23:45
      • 2つ目以降購入に価値があるかは、小ネタ・小ワザ集編集したからそれ見て判断してくれ -- 2018-08-31 (金) 14:28:33
      • なるほどね〜。今のんびりと1-5のクマを討伐中なのでイベ参加してないんだけど、ランキングを意識すると、他にも出来る要素があるっちゃああるって感じ化か〜。とりあえず小ネタ見てくる。サンキュー。 -- 木 2018-08-31 (金) 14:39:42
      • 同じくイベント交換するもの無くなったからマップ横断ルートでクマ退治中。1探索でクマ倒せるようになれば行動力9で魔昇石350個くらい貰える。島原連れて行く余裕が出来れば魔光石も集まる。 -- 2018-08-31 (金) 14:55:15
    • このゲーム色々不親切すぎるので、攻略とは別に進め方のページとかを充実させんといかんな -- 2018-08-31 (金) 15:56:14
      • どの敵にはどの攻撃が効く効かないとかも。 -- 2018-08-31 (金) 16:18:20
      • 探索のエリア選択画面で出現敵の画像クリックするとステータス見れる。スキルの詳細も。 -- 2018-08-31 (金) 17:01:10
      • ダメはアルテリオス式だし一度ステと耐性の見かたになれれば分りやすいんだけど、慣れないとごちゃっとしててねぇ -- 2018-08-31 (金) 17:07:04
      • 第2話のボスは打以外の全体攻撃が弱点だったり、第3話のボスは牙撃と待機は飛翔持ってて対空効くけど、粘液は飛翔消えて弱炎で熱ダメが効くとか。ステの見方知らないと苦戦するやつ。 -- 2018-08-31 (金) 17:18:30
  • 若菜・時萌の寝室の落ちで盛大に吹いて咽た。このゲームしばらく続けるわ -- 2018-08-31 (金) 17:02:41
  • 固有は好感度どこまで伸ばせば安定して発動するんだろうねぇ… とりあえず、300くらいじゃいまいちだわ -- 2018-08-31 (金) 17:28:21
    • 山口のパリィ5が前情報で発動率90%だったのが0.6(60%?)と表示されてるからたぶん絶技(交感度カンスト)込みで90%まで上がるくらいの上がり幅なのかな。999上限と思ってたが1000以上振れるし、上限全く読めないけど。 -- 2018-08-31 (金) 17:50:10
  • はじめはくそげだと思ってたけど意外とはまってしまったわ 俺的にはね -- 2018-08-31 (金) 17:48:14
  • レベルアップの時、消費魔昇石が20個と出ているのに、数は48→18になっている。この程度の算数もできんのか。通信エラーは出まくるし、話にならんわ。 -- 2018-08-31 (金) 17:52:23
    • それ一度に2レベル上げようとしているだろ。レベル0→1で10消費して1→2で20消費するから合わせて30消費。計算出来てないのは貴方の方でっせ -- 2018-08-31 (金) 18:11:31
    • おまえ連続でレベルアップさせただろ?1レベルずつしか上げられない機能を無理やり連続レベルアップ出来る仕様にしてあるだけだから表示追いついてないだけで消費量はあってるぞ。20円で1個、お会計20円です。って表示が出てるときにすかさず30円の商品持ってきてレジに通さず20円って表示されてるからこれも20円でレジ通さず買わせろってどんな悪質クレーマーだよ。 -- 2018-08-31 (金) 18:25:39
  • よく見たら背景でも満穂と浅里があの謎のボードゲームらしきものやってて笑う -- 2018-08-31 (金) 19:02:24
    • 背景賑やかになっていくのいいよな -- 2018-08-31 (金) 19:07:26
    • 実は背景切り替え出来て虎徹と竜己が食い物奪い合ってプルプルしてたり無駄に凝ってる -- 2018-08-31 (金) 19:09:01
      • あのボタンすげぇ分かりにくいよなぁ。最初偶然見つけて機能に気付くのに時間かかったわ -- 2018-08-31 (金) 19:10:26
      • 竜巳だった -- 2018-08-31 (金) 19:11:22
  • 昨日の朝はイン出来るけど通信エラーばっかり→昨日昼のメンテ後はインできなくなる→夜中のメンテ後はイン出来るけど通信エラーばっかり そして未だに事前のものが配布されてないし不具合報告しても全く動き無い というかまさか事前報酬貰うにも運が必要なのか? -- 2018-08-31 (金) 19:03:36
    • 少なくとも昨日のログイン鯖の対策メンテ以降はエラー起きてないなぁ。一回キャッシュクリアしてみたら? -- 2018-08-31 (金) 19:09:03
    • エラーの相談するなら自分の使っているプレイ環境も伝えよう。 -- 2018-08-31 (金) 19:16:47
  • リリース直後の体たらくをみて死産とばかり思ってたが意外とやってる人いるな。ひょっとしたらワンチャンあるかも? -- 2018-08-31 (金) 19:35:47
    • 始めて見ると、意外と面白いというか、RPGとして結構楽しめるし話のノリも好きだな。まぁ、見た目地味だし課金要素が薄く感じるから、どうなんだろう。初期投資に行動力アップを買う人がどれだけいるか…かな? -- 2018-08-31 (金) 21:06:32
      • 1個は間違いなく有用、2個目以降はキャラ新規取得時の全回復をどう考えるかやな。行動力の回復速度遅すぎて3個目はかなり微妙 -- 2018-08-31 (金) 21:29:45
  • 敵のデータを見ながらあれこれ編成するのが懐かしい感じですき…これで運営の技術とスタンスがもうちょい安定すればなぁ -- 2018-08-31 (金) 20:39:01
    • ヒント 技術のあるプログラマーはコンシューマ系の会社に就職する -- 2018-09-01 (土) 00:11:10
  • クマ虐めてると左目が泣いてるように見えてきた -- 2018-08-31 (金) 20:49:40
  • 今日(31日)まともにログインできたけど二章討伐イベ今日まで・・・行動力不足でまともにできねぇ -- 2018-08-31 (金) 21:03:25
    • 800円投げて行動力薬がぶ飲みで何とかならないかな? 2面ボスさえ倒せば泥スラいっぱい出てくるからキャラは何とかなると思うよ -- 2018-08-31 (金) 21:06:05
      • あとはエロイベでも60回復(上限切り捨て)するから、そっちで頑張るのも手だな。 -- 2018-08-31 (金) 21:08:06
    • 今日までって言うか昼までで終了だったはずなんだけどまだ続いてるっていう… -- 2018-08-31 (金) 21:23:08
      • サイレントで既に伸びてた・・・? 表記ミスなのか判断が難しいな -- 2018-08-31 (金) 21:27:47
  • 結局何度ログインしようが事前ガチャ配布されないんだよなあ。多分初期のログインエラーに巻き込まれたらアウトとかそんなんじゃないかと思うが -- 2018-08-31 (金) 21:04:18
    • 一回探索行ったら入ってたって人もいたけど、試してみたん? あとは問い合わせて待つしかないな -- 2018-08-31 (金) 21:06:33
    • お問い合わせ案件じゃな -- 2018-08-31 (金) 21:06:54
    • とりあえず、運営に報告するしかないかと。時間はかかりそうなのが、あれだけども…。 -- 2018-08-31 (金) 21:09:01
  • ようやくinできたにわかなんだけど、イベントって通常の1を終わらせないと行けない感じ?イベタブは開くんだけど進めそうなところが見当たらなくてね -- 2018-08-31 (金) 21:15:50
    • そうやね。イベ期間延長するって言ってたけど、詳細なかなか出てこんな -- 2018-08-31 (金) 21:19:09
      • ありがとう。取り敢えず寝るまでちょこちょこ頑張ってみる -- 2018-08-31 (金) 21:20:01
  • 画面もうちょっと大きくしてもいいのよ -- 2018-08-31 (金) 21:36:35
    • 画面大きいと手を抜けなくて悔しいじゃないですか -- 2018-08-31 (金) 22:00:02
      • 単純に想定環境が古すぎるだけな気がするわ。 -- 2018-08-31 (金) 22:04:54
      • エロゲ開発時代にHD1080絵書いてたのに、今更あえて画質小さくする想定って・・・ -- 2018-09-01 (土) 00:08:14
      • プレイヤー層のディスプレイサイズの想定が甘かったんやろ。あとは鯖側回線との折り合いで日和ったか -- 2018-09-01 (土) 05:53:55
      • スマホ展開を画策してるとかは・・・ スマホの画面なら丁度よさげかも -- 2018-09-01 (土) 06:28:00
  • 各章に初めて行った時、多分子芝居が入ると思うんだけど、NOW LOADINGの画面のまま進まないのよね…再読み込みかけると行動力だけ消費してるし…これっておま環? -- 2018-08-31 (金) 21:44:32
    • 広告ブロック系のアドオン切ったら再生されたって言ってた人もいたけど、どうやろ -- 2018-08-31 (金) 21:48:55
      • なるほどねー、ちょっと試してみます -- 2018-08-31 (金) 21:54:09
  • ストーリーのメッセージにGIFなんちゃらって出て進まない子おらんの…自分以外にp_q -- 2018-08-31 (金) 23:12:49
    • 同じくGIF89a〜と出る。win7の64bitでChromeでもFirefoxでも同じ。ポップアップや広告は許可できてるはず。Chromの右クリックの検証を見るとFailed to load resource: the server responded with a status of 400 と499 エラーが出てる。web系は分からんから詳細見てもはよく分からん。 -- 2018-09-01 (土) 03:14:17
      • リソース読み込みエラーならキャッシュ削除で改善する可能性があるかも? -- 2018-09-01 (土) 05:20:41
      • ↑キャッシュ削除でもだめでした。 -- 枝主 2018-09-01 (土) 13:46:03
  • またメンテでわらた -- 2018-09-01 (土) 01:54:41
  • イベ延長来たけど2話7日・3話12日って逆に延ばしすぎだろ。元々の3話期間まで2話延長して同時終了でよかったのに。イベント報酬も1日1個までで魔導石交換追加しろよ。デイリーミッションも魔導石貰えるわけでもないから本格的にレベル上げと交感度上げしかやることない。12日になるころには手持ちのキャラ全員レベル30いくぞこれ。 -- 2018-09-01 (土) 03:57:24
    • 装備がNガチャでしか出ない、それも石やらキャラやら混ざってるから2〜3割くらいしか排出しないってのもね。ガチャ札は道中ドロップで出ないか、出ても超レアだろうしガチャ石をある程度撒いてもらわんとちょっと手詰まり感がなあ -- 2018-09-01 (土) 04:15:56
      • 交感度用のクズ石はガチャから抜いて欲しいね -- 2018-09-01 (土) 05:24:00
      • 装備が足りなくてきついんだよなぁ・・・Nガチャ札をもっとデイリーに仕込んでくれないと今の排出率じゃろくに揃えられないよね -- 2018-09-01 (土) 14:29:36
  • 装備穴の少ないキャラは産廃扱いになんのかねこれ? -- 2018-09-01 (土) 06:14:54
    • よくも悪くも保有スキル次第な気がせんでもない。そもそも装備ロクに揃わんし -- 2018-09-01 (土) 11:39:31
      • 防御は装備次第ってのがキビシイね。クラスチェンジしても上がらんとは・・・ -- 2018-09-01 (土) 12:58:04
      • まぁ盾装備できればレベル次第でかなり上がるから、タンクが重要ってことだね、あと盾持てるアタッカーも安定しやすいかも(室戸とか)ただし装備が手に入りにくいっていう根本的な問題・・・ -- 2018-09-01 (土) 17:50:46
      • まぁ確かにアタッカーが普通に防御高かったらタンクがいらない子になっちゃうわけだし、そこは難しいねぇ -- 2018-09-01 (土) 18:34:28
  • 戦闘開始時に、「戦闘開始」のボタンが出る前に「AUTO」を押すと戦い始めるのは小ネタなのかバグなのか -- 2018-09-01 (土) 07:29:30
    • うちの環境だとAOTO押しても戦闘開始押さないと始まらない -- 2018-09-01 (土) 15:50:39
  • イベントデイリー2種類の300ポイント分だけ回収してあとはひたすらクマをいじめて
    レベルと好感度を上げていくゲームのようだ
    クマが泣いているんですよ!!(ぉ -- 2018-09-01 (土) 09:02:24
    • クマ周回が一番おいしいん? -- 2018-09-01 (土) 09:22:26
    • 一度の出撃でクマさん倒せないけど、周回以前にレベル足りないってこと? -- 2018-09-01 (土) 10:01:41
      • うちはこんな感じの編成で一回狩りできてるわ -- 2018-09-01 (土) 11:16:29
      • 私も似た構成。三戸を抜いて紀宝をIN。この構成で島原以外レベル20で安定して熊回れるようになりました。基本は体当たりをスタンさせて総攻撃。体当たりが3ターン以内にないならその時も殴る感じ。 -- 2018-09-01 (土) 16:36:23
      • 東庄夏芽25レべ 宮津由良 20レべ 島原霊南 20レべ 香芝真美 20レべ 浅川染 20レべ 1回いってみて1戦で処理できたくらいですわ・・・
        もうちょいそだててためさんとですな -- 2018-09-01 (土) 21:06:38
    • 行動力9の一度の出撃でクマさんまでいければ160くらい。+クマさんボーナス180で、3マップ目の最後が行動力20で216だから、クマさんおいしい -- 2018-09-01 (土) 10:19:01
    • あまり球磨をいじめないでほしいクマ〜 -- 2018-09-01 (土) 11:10:28
  • 迷宮剣舞がDMMの人気ランキングに載ってないんだが今日あたりのるのかね -- 2018-09-01 (土) 10:16:15
    • 開いたと思ったらメンテしてたし、存在が認知されてないのと、最近はやりの初回5000課金要求すらないからランキングは上がらなそう。 -- 2018-09-01 (土) 11:00:50
    • 俺の舞ゲームの欄だとまだ事前登録済みマークがついてるからどうなんだろ? -- 2018-09-01 (土) 11:17:28
    • まだまだバグだらけだしオモテに出すのはリスクがあるから隠してるんじゃない? -- 2018-09-01 (土) 11:20:22
      • じゃあそもそもリリースするなという話なんだが大人の事情かなあ -- 2018-09-01 (土) 11:21:22
      • ダメダメなんだけど課金要求無いに等しいからむしろ応援したくなる不思議 -- 2018-09-01 (土) 12:27:21
      • ウチの環境かもしれんけど、会話テキストがウィンドウからはみ出して読めないことが稀にある。 -- 2018-09-01 (土) 12:55:22
      • コミュの雑談所潰して批判回避しようとする運営だからなぁ -- 2018-09-01 (土) 13:02:10
      • ダンジョン突破したのに、再度行くとクリアしてない事になってたりしてわらうわw -- 2018-09-01 (土) 16:05:18
    • まあ、1000円未満の金額出しておけばまったり サブゲームという形で遊べるって程度にはなってると思う -- 2018-09-01 (土) 21:11:05
      • 数万つっこんだゲームが半年終了してるゲームが結構あるから恐い -- 2018-09-01 (土) 23:06:29
    • リストにのってないからメダルミッションがカウントされないわ・・・ -- 2018-09-01 (土) 23:08:31
  • このゲームのBGM結構好きかも -- 2018-09-01 (土) 11:15:24
    • 探索選択とボス戦がいい。ボイスの録音環境ひどいけどw -- 2018-09-01 (土) 12:24:58
      • ホントそれ思ったw -- 2018-09-01 (土) 13:20:51
  • 竜虎連舞やべぇw虎徹と竜巳をパーティに入れて大型に攻撃したら演出が出てきた。クマ相手に178hit5610ダメージ。 -- 2018-09-01 (土) 11:51:47
    • 二人並べてクマ行ってるけど未だに発動しないわ竜巳300虎徹500交感あるんだけど。 -- 2018-09-01 (土) 13:27:04
      • 自分が発動したのは竜巳210虎徹250ぐらいだったかな?もう一回出そうと頑張ってるけど、かなり発動確率低そうだね。 -- 2018-09-01 (土) 14:58:57
    • 好感度とかもそうだけどAとB揃えると何々できるとかってコンプガチャみたいのに引っかからないのかな? -- 2018-09-01 (土) 13:37:42
      • コンプガチャは最後の一つでコンプという状況でその一つだけ排出率が極端に下がるような調整がされてて問題になったやつだから別物 -- 2018-09-01 (土) 14:03:55
      • 確率ではなく特定のを全て集めなければ手に入らないというのが問題。このゲームの場合技なんだけど、こういうのはセーフなのかな。 -- 2018-09-01 (土) 16:56:00
      • 他のと比べて極端に排出率が低いわけではない?し大丈夫なんじゃない? -- 2018-09-01 (土) 17:00:45
      • 一応オープンカードで欲しいの手に入りやすいし、セーフっぽい。 -- 2018-09-01 (土) 17:20:56
    • 熊に469連撃29554ダメ出たぞ
      スキップボタンをくれ… -- 2018-09-02 (日) 10:15:21
  • この先生…バカだろw寝室でも笑わせて貰ったわw -- 2018-09-01 (土) 11:53:31
    • 寝室でクラスチェンジする猛者だからな -- 2018-09-01 (土) 15:54:42
    • ノリっていうか性格はDLsiteのCG集あたりである感じで人を選ぶかもしれんが、俺はむしろそっち系結構見るから違和感より笑う -- 2018-09-01 (土) 16:17:02
      • 他のソシャゲの無味無臭の量産型主人公よりこっちのほうがずっと好きだわ -- 2018-09-01 (土) 17:25:47
      • 良くも悪くも同人ゲー感ある -- 2018-09-01 (土) 17:29:26
      • 葉1さん無味無臭の主人公じゃないのがいいならブレイヴガールレイヴンズおすすめアルよ -- 2018-09-01 (土) 17:39:51
      • なろう系の主人公見た後だとどれもましに見える -- 2018-09-01 (土) 20:22:38
    • さっき見たけどストーリーの3-2でくっそワラタwwwwwwなんで会話の意味が通じてないのに繋がってるんだよこいつらw -- 2018-09-01 (土) 18:14:50
      • あれはワラタwwwしかも数回の会話じゃなくてずっと会話のキャッチボールしてるのにずれてるのはすごいと思ったわ -- 2018-09-01 (土) 19:51:58
  • 50×6の計算もできないのかこのバカ主人公は、と思ったら12進数だった。ごめん…俺が馬鹿だったよ… -- 2018-09-01 (土) 17:38:25
    • とっさに12進数の計算をしろって言われたら普通こうなるんだよなぁ・・・ -- 2018-09-01 (土) 17:44:19
    • 最初こいつら何言ってんだ私がおかしいのか?と思ってログ眺めてたわ…あの話以前にこの世界の通貨は12進数だって話出てたっけ?ないなら結構な人が同じ事になってそうだがw -- 2018-09-01 (土) 18:26:55
      • その前には出てないけど、多分そういう展開なんだろう。常識が通じないみたいな。まぁ生徒の方がすんごく普通に慣れてるからアレ?と思うのな -- 2018-09-01 (土) 18:32:44
  • そういやシーフの探知って重複すんのかな?そもそも表記がないからどのくらい増えてるかもわからんけど・・・ -- 2018-09-01 (土) 17:56:19
    • 一番高い値が参照じゃないの?+2のキャラと+3のキャラで3つ先までだった気がする -- 2018-09-01 (土) 18:01:33
      • そもそも魔獣観測の話なら加算だから勘違いだぞ、探知はアイテムドロップのほう。ドロップ枠とか抽選がどうなってるのかっていうのもわからんからなぁ -- 2018-09-01 (土) 18:11:47
      • あ、探知の方か…ごめん観測と勘違いしてた -- 2018-09-01 (土) 18:31:28
      • にしても観測のほうは明記されてるのに探知のほうはどれぐらい上がるのか明記されてないのね -- 葉 2018-09-01 (土) 18:35:54
    • 体感だが重複してるような感じはする。魔昇石は探知の影響を受けないようだ。 -- 2018-09-01 (土) 18:35:00
  • そういや行動力のデフォルト上限60って言ってるけど、1キャラ入手するごとに+3されてるよね?初期30だから10キャラ以降は増えないってことなのかな -- 2018-09-01 (土) 21:38:19
    • (なんか行動値が増えてると思ったけど、キャラ数増えるごとに上昇してたのか…) -- 2018-09-01 (土) 21:45:59
    • 13キャラで39だから、単純に×3か?初期値いくつか覚えてないけど -- 2018-09-01 (土) 21:52:54
  • 西原与那が使える近接魔法って防御無視がデフォで付いてる…?攻撃したとき相手が待機とかで防御あっても減算されてない なんか解説どこかあったらすまぬが -- 2018-09-01 (土) 21:40:47
    • 魔法は無視できるとか言ってたような。ただ氷と炎魔法は魔属性がないから無視できない。設定ミスなのかどうかはよく分からん -- 2018-09-01 (土) 21:47:13
    • 防御力は打と裂を軽減するというヘルプがある。つまり、魔とか熱とかは軽減しないということだな。 -- 2018-09-01 (土) 21:49:06
      • 防御力に確かに書いてありましたね…ありがとうございます -- 2018-09-01 (土) 21:55:44
    • 確認している限り魔と熱は防御無視ですね。西原の攻撃は魔ダメージなので防御無視かと。逆に魔法っぽい氷川のフリーズバイトは裂、ヘイルストームは打なので物理属性扱いで防御影響するっぽいですね。 -- 2018-09-01 (土) 21:50:10
      • 氷の不遇っぷりに笑う -- 2018-09-01 (土) 21:54:40
      • でもバインド(実際はスタンしてない?)が出来るからそれはそれで強い -- 2018-09-01 (土) 21:56:24
      • 魔や熱は耐魔耐熱で軽減されるしな。使い分けの問題で不遇ではない -- 2018-09-01 (土) 22:11:47
      • 氷川は魔法職最強だろ。パーフェクトワールドの自分以外のパーティメンバーが待機中って条件が1ターン目に自分1人だけ待機選べばあとはオートで達成できて簡単すぎる。西原の超技の詳細はよ! -- 2018-09-01 (土) 22:12:02
      • 全体攻撃になるやつ? 西原かわいいから使ってるけど耐性高いし対空も2まであるし西原も結構強い感じする -- 2018-09-01 (土) 22:20:39
      • ↑2 ヘイルストームはコスト5で他の人は大体コスト3だからそれやると6ターン目に条件が合わなくなる。あと大型魔獣は敵の行動で防御力変わるから一斉に攻撃できないのはデメリットが大きい -- 2018-09-01 (土) 22:35:54
      • 氷川の超技は全体の連撃に対して初音の超技は単体で条件なし連撃やでっぽいで(どっちも大型専用だが) こう見ると魔法系めっちゃ強くない…?初期キャラの魔法は育ててないからわからんけど -- 2018-09-01 (土) 22:44:24
      • 那須島の超技はマジックボルト継続。全体攻撃も併せ持ち、味方全体へのパッシブ耐性スキルまである。初期キャラの香芝の超技はマジックボルトに確立で確立で音攻撃追加(おそらく1回)だけ。エアウォールとクリアウェイブの「全て」が味方全体への全ての攻撃という意味なのか、自分への全ての攻撃という意味なのか、敵味方全てのダメージ軽減の地雷スキルなのかによって評価が変わるが、香芝が劣化那須島なのは確定的に明らか。 -- 2018-09-02 (日) 04:03:01
      • じゃ香芝は育てなくていいな、情報ありがとう 氷川と初音の両方手に入れられてよかった -- 7葉 2018-09-02 (日) 04:13:49
      • 香芝は超技発動で追加攻撃+スタン効果(体感だと20%くらい)なので、弓職のお供に連れて行くと便利ですよー。
        どのキャラも大体使い道があるので見た目で決めるといいと思います。 -- 2018-09-02 (日) 07:29:03
      • その確率だったら香芝以外のスタンバインド持ちお供に連れて行ったほうが強いぞ -- 2018-09-02 (日) 07:38:52
      • ステータスで見ると香芝はレベル20で那須島よりHP-2、攻撃+10の差があるな。マジックの補正差でもダメージ8違うから単体ダメなら一応席あるな -- 2018-09-02 (日) 09:01:29
      • 香芝のクリアウェイブは、3話大型の粘液に対してバインドや絶壁が間に合わない時に使ってるな。これで耐性バリアでもあればなぁ -- 2018-09-02 (日) 10:47:42
  • 装備が欲しいけどNガチャのNって音の響きのせいでそっちに石を割りたくはないというジレンマ -- 2018-09-01 (土) 22:12:55
    • わかる Rガチャにキャラのみと装備のみの2種あったらどうやろ? -- 2018-09-02 (日) 01:07:51
  • うーん、うーん?シーン2があるキャラとないキャラの差ってなんだ? -- 2018-09-01 (土) 22:29:44
    • 中の人の声当てスケジュールが確保出来たかどうかじゃね -- 2018-09-01 (土) 22:51:30
  • とりあえず探索選んで、ちょっとやっただけでエラー発生、体力だけ消費の流れが直らない限り続けることはないかな -- 2018-09-01 (土) 22:46:53
    • 最後のメンテ以降、エラー起こったことないんだけど、どんな環境ってやってるん? -- 2018-09-01 (土) 22:51:47
      • Win7のクロームで普通に。どこ押してもエラーになる可能性がありますね -- 2018-09-01 (土) 23:00:05
      • 推奨環境(windows7(64bit)以降 Google Chrome / Fire Fox)満たしてるならアドオンが悪さしてるとかかね? -- 2018-09-01 (土) 23:08:27
    • うちのはよくある質問に書いてあったヤツで対応したら直った -- 2018-09-01 (土) 23:02:40
    • 自分もいまだにエラー発生するわ。もちろんアドブロックは切ってる。 -- 2018-09-01 (土) 23:11:09
    • 回線が細いとかスペック不足も関係あるけど、これ本体自体はえらく軽いからなぁ -- 2018-09-01 (土) 23:28:31
    • 時折エラー出るが、決まってミスクリックして、ついでに連打しちゃった時に起きてる。誤クリックは防げないが、連打はできるだけ避けたほうが安心かもしれん -- 2018-09-02 (日) 02:38:01
    • こっちも似たような感じたなぁ。熊にたどり着く前に通信エラーで落とされる。 -- 2018-09-02 (日) 07:03:36
    • 探索でマス選ぶときにダブルクリックするとエラーだから焦らない操作が大事だぞ -- 2018-09-02 (日) 09:08:35
    • CONNECTING表示中はアイコンクリックすると基本エラー落ちするな。 -- 2018-09-02 (日) 11:42:50
  • 9/2にまた臨時(定期)メンテ告知でわらうw -- 2018-09-01 (土) 23:11:45
    • 毎夜毎夜の深夜の数時間メンテって何やってんだろ? -- 2018-09-01 (土) 23:26:00
      • メンテ内容くらい事前告知してほしいよな。昨日のやつとかイベント延長しましたなんて前もって言うべきことだろうに・・・ -- 2018-09-02 (日) 01:53:53
    • 9/4にもメンテあるらしいぞ、前の告知だと緊急メンテ補填はここらしいが -- 2018-09-01 (土) 23:30:02
      • このゲームの補填って行動力とHPの回復薬なのかなぁ -- 2018-09-01 (土) 23:46:10
      • Nチケかもしれない -- 2018-09-02 (日) 01:50:56
      • 正直N札を数枚くれる方がありがたいかなあ、装備が全然揃わないというかほぼ手にはいらんので -- 2018-09-02 (日) 02:35:47
  • 装備欄やスキル輪舞でアイコンと表示される説明文の位置がめちゃくちゃずれているのは仕様なのかい??? -- 2018-09-01 (土) 23:15:35
    • マウスオーバーで表示される奴? どの程度のズレなのか分からんから何とも言えんな -- 2018-09-01 (土) 23:17:50
    • 物によってズレの幅が異なってるから結構面倒よね -- 2018-09-01 (土) 23:20:09
    • 例を上げると赤丸の位置にカーソルがある時に魔獣観測2の説明が出る他も同じ間隔って訳じゃなく多少のずれがあるんよ。 -- 2018-09-01 (土) 23:29:25
      • 少なくともウチの環境だとマウスオーバー判定は見た目と同じだなぁ -- 2018-09-01 (土) 23:33:15
      • 試しにChromeのズーム機能使ったらズレたわ -- 2018-09-01 (土) 23:40:11
      • うちは他ゲームの兼ね合いもあってズーム90%でやってるのだがずれてて、ズーム67%にしたらアイコンとマウスオーバー判定が一致したわ。いったいどういう設定でこんなん組んだんだよ・・・。 -- 2018-09-01 (土) 23:45:59
      • 試しに67%まで落としてみたけど、今度は文字が小さすぎて読みにくいわw -- 2018-09-01 (土) 23:47:38
      • 同時でDMMゲーしてるから赤いほうは50%にしてるけど、スキルオーバー探しがもはやそういうゲームになってる。 -- 2018-09-02 (日) 09:15:26
      • 1280×1080の100%でぴったりだったわ。つまり説明はそこにあわせないといけないみたい面倒な。 -- 2018-09-03 (月) 01:46:00
  • このゲームってDMMだけじゃなくてにじよめでもやってるんだな -- 2018-09-01 (土) 23:16:17
    • にじよめ資金でDMM版も長生きする可能性が微粒子レベルで存在している? -- 2018-09-02 (日) 09:10:18
      • このゲーム結構長生きすると思うわ。バグは論外だけど結構おもろい。伸びしろがあるよ -- 2018-09-02 (日) 09:28:01
      • 開始までほんと不安しかなかったしどうせつまんないだろうなっておもってたけど、いざやるとまじで楽しいわこれ ただ課金要素アレだから長続きするかはなんとも言えそうにないな… -- 2018-09-02 (日) 10:49:19
      • 開始までほんと不安しかなかったしどうせつまんないだろうなっておもってたけど、いざやるとまじで楽しいわこれ ただ課金要素アレだから長続きするかはなんとも言えそうにないな… -- 2018-09-02 (日) 10:49:21
      • 連投すまぬ… -- 2018-09-02 (日) 10:49:38
  • ひたすら熊狩りしてたらアイテムがあふれてて受け取りボックスに送りつけられてることに気付いたわ・・・1ページ20個の15ページだから300個が最大所持数なのか -- 2018-09-02 (日) 02:09:55
    • アイテム確認で300って書いてあるんだよなぁ -- 2018-09-02 (日) 02:11:25
  • ふと目が覚めたので再起してinしてみたけど事前ガチャ分の補填でRガチャとオープンカード来てるやんけ!うーん、武器が手に入らないなぁ… -- 2018-09-02 (日) 04:18:13
    • 武器欲しいからNガチャにオープン使おうか悩んだけど、武器のみガチャいつか来ると信じて置いておくことにした -- 2018-09-02 (日) 04:24:44
    • 武器は4話5話イベント来たらまた武器交換あるだろ。槍と弓は来たからそれ以外が。 -- 2018-09-02 (日) 04:30:59
      • 正直武器よりも防具(というか手甲マント)がほしい。防御あげる手段がなさすぎる -- 2018-09-02 (日) 08:16:05
      • Nマント一枚でいいから欲しい・・・ -- 2018-09-02 (日) 08:58:24
      • 防具ちょろっと装備するだけでも蜂とかボス除けばダメ気にならなくなるからねー -- 2018-09-02 (日) 09:14:02
  • とりあえず、西原の寝室は妙にエロかった -- 2018-09-02 (日) 06:12:12
  • 娘っ子共は石こっろもらって何がうれしいんだろう・・・ -- 2018-09-02 (日) 09:31:45
    • あくまで魔法服とやらの強化アイテムやなかったっけ。エロも設定的には強化名目やし -- 2018-09-02 (日) 10:27:49
    • きっとあの石は濡れると微振動を起こす石なんだよ、何に使うかって?ナニに使うんだろ・・・。 -- 2018-09-02 (日) 10:28:43
  • 補填はこれ馬鹿にしてるやろ。選択可のチケット配れや。事前ガチャ何回引いたと思ってんのか -- 2018-09-02 (日) 09:41:31
    • むしろNチケ欲しいわ。キャラとか既にある程度揃ってしまってるし -- 2018-09-02 (日) 10:31:14
    • オープンカードの使い方を分かってない? -- 2018-09-02 (日) 12:29:42
      • オープンカードがあっても目的のキャラが出てくるとは限らないんだぜ。まぁ4回分もあればむしろ十分元は取れると思うが、目的のキャラが手に入らなかったらそう思っても仕方ないんじゃないかな -- 2018-09-02 (日) 13:13:25
      • ガチャで選ぶ時にアイコン表示だけじゃなくて、キャラのステータス表示もしてくれるといいんだけどね。まだ顔と名前を覚えられていない。 -- 2018-09-02 (日) 15:39:46
      • wiki片手に見比べればいいんだが、wiki見ないライト勢は辛いだろうなぁ -- 2018-09-02 (日) 16:21:31
  • 熊にまるで歯が立たない…1-1から1-5の間で効率良いレベルアップできる場所とか有るんかな?ひたすらぐるぐる回るしかない? -- 2018-09-02 (日) 10:24:23
    • 相手の行動に合わせて攻撃してるか? 待機中は防御力上がるから防御無視の魔とかじゃないと攻撃通らんぞ -- 2018-09-02 (日) 10:29:04
    • 相手のステータスを行動毎に確認してそれに適した動きをしよう どの行動で防御が0になるとか -- 2018-09-02 (日) 10:45:30
    • 騎士で挑発して体当たり防げばPT崩壊だけはしない。後はまあスタンで体当たり潰すか。 -- 2018-09-02 (日) 14:55:01
  • 3−5は道中で360、ボス180で540くらいか。クマの方が美味いな! -- 2018-09-02 (日) 10:44:28
    • 消費行動力の差やな! -- 2018-09-02 (日) 10:45:59
    • そして今日も狩り尽くされるクマであった。こういうのって新しい章とか追加されても消費が増える関係で結局ずっと最高効率のところは変わらなかったりするんだよね。曜日クエスト的なステージができればいいんだけども・・・Nカード不足をどうにかしてほしいところ -- 2018-09-02 (日) 13:19:20
      • 回復がもう少し早ければ時間効率優先でもアリではあるんだけどな -- 2018-09-02 (日) 13:29:51
    • クマってレベル上げ用のやつは貰えるけど好感度用のギフトアイテムって全然もらえなくない?気のせいだったらスマン -- 2018-09-02 (日) 15:53:59
      • 探知振った島原連れてけば、星5以上4個とか結構落とすぞ。道中もクズ石ばっかだけど足しにはなる -- 2018-09-02 (日) 16:10:22
      • なる、島原いる状態でクマいけるまでもうちょい頑張るか… -- 2018-09-02 (日) 20:03:33
      • むしろ道中で2と4が1個ずつにボスから5と7が2個ずつって出るからすごくうまいんだが。消費も3-5の半分だしな -- 2018-09-03 (月) 09:10:59
  • 探知、デフォで上画面表示で一列(10)だけど、11以上にすると二列になる模様 -- 2018-09-02 (日) 10:55:43
    • 観測、の間違いですもうしわけない -- 2018-09-02 (日) 11:06:33
  • パーフェクトワールド5連鎖とかもあるのか・・・ -- 2018-09-02 (日) 14:12:28
    • 継続率アップ系ってどこまで伸びるんやろ。交感度上限よく分からんし、ロマンはあるな -- 2018-09-02 (日) 14:40:51
  • 新規のエロシーン見ると行動力回復すんのかよ・・・ 画面内の表示は全てよく見ないといかんな・・・ -- 2018-09-02 (日) 14:41:38
    • ここの小ネタにも載ってるけど、新キャラを受け取った時も回復するで、シーンは+60(上限切り捨て)でキャラは全回復 -- 2018-09-02 (日) 14:48:07
  • 1-5周回で熊狩りし始めたところなんだけど、キャラ回復ガンガン使っていいのかな?育ってくると誰でも周回連れて行けそうだから、後々交代しつつ自然回復出来そうな気がしてる。 -- 2018-09-02 (日) 14:56:11
    • 今ならキャラ回復はデイリーで4個とイベ交換で1日4個ずつもらえるぞ。計画的に使えば余裕で足りる -- 2018-09-03 (月) 09:13:47
  • 推測だけど継続率系のスキルは連撃と同じように最大5連打で好感度に応じて確率上昇かな。龍虎乱舞も最大500だと思ってるからそれ以上の連打出たことあるやつは教えて欲しい。発動率自体は変わらないと思われるから継続率が上がるスキルはロマンの粋は出ない(ぶっちゃけると罠だと思ってる) -- 2018-09-02 (日) 14:57:35
    • 氷川有紗の交感1108でパーフェクトワールド7連出た。 -- 2018-09-02 (日) 17:21:47
    • 初音とか美禽の超技ってなかなか連撃にならない割に連撃になると3連とかに簡単になるから発動率は固定っぽいね。発動率も交感度で上昇するように要望出すわ -- 2018-09-02 (日) 21:34:53
      • 初音交換度1000にしたけどボス戦で1回は連撃起きてる感じかな 氷川と違って条件ないから普通に今のところは氷川より初音の方がいいと思う -- 2018-09-02 (日) 21:49:56
      • でも初音の超技見てみると交換度で継続上昇か…発動率上がってる気するけどやっぱ変わんねーのかな -- 2018-09-02 (日) 21:58:09
  • はよwiki充実させてくれどのキャラを育てればええんや -- 2018-09-02 (日) 16:25:59
    • 今だと打は避けて対空持ち育てておけば攻略には困らんやろ。とりあえず全員一回クラスチェンジさせとくとステージ追加された時に捗るとは思う -- 2018-09-02 (日) 16:32:01
    • 今みんなで検証中なんやから一方的クレクレはやめようや -- 2018-09-02 (日) 16:33:30
    • なんか、攻略本発売前でいろいろ思考錯誤してる感じが懐かしい。自分を信じて進んだ道をすごすごと引き返すのも含めて。 -- 2018-09-02 (日) 18:24:08
    • 配布の二名は対空キャラとして有能。それと合わせて計4名対空キャラ(大竹やレベル15以上の盗賊でも良し)が居れば3−5の稼ぎ場周回は安定するので3面のイベントP稼ぎは問題なくなる。
      2−5の稼ぎ場周回は10〜15レベルくらいの剣士・大剣士系4名居れば安定周回出来る。イベントP稼ぎが一通り終わったら後は趣味で -- 2018-09-02 (日) 18:31:10
    • 雑魚ちらし要因に全体攻撃系は必ず一人ほしいね。単体のみだと必ず雑魚処理追いつかなくなる。初期キャラで一番使うのはシーフの島原だな。レベルは最低限でいいけど、最終的に周回するときに探知が便利すぎる。遠距離攻撃でコウモリも落とせるから道中別に足引っ張らないし。 -- 2018-09-02 (日) 19:23:19
    • 最初からパーティに居る中では大竹と七尾、島原がいいんじゃない?美幌は2章3章ともに相性悪いし香芝は他のキャラとの競合が多い -- 2018-09-02 (日) 19:34:01
    • とりあえず所持キャラ全部30レベルの好感度200にしとけばいいんじゃないかな -- 2018-09-03 (月) 09:21:34
    • 島原は戦闘には向かないけど周回で稼ぐには必須だしある程度育ててないと雑魚散らしに火力足りなくて面倒だから最低限レベル10にはしておくべき。2章では打属性がほとんどダメ出せないからガチャで裂属性の前衛引けてないなら初期前衛3人とも10くらいまで上げておけばどうにかなるかな。あと魔法は基本的に(香芝以外)全体持ちだし強いからどんどん上げちゃっていい。クマ周回できるようになればいくらでも育成進むからまずはそこからだな -- 2018-09-03 (月) 09:21:42
  • 小ネタになるかな、ホームのキャラは下に表示されてるパーティーメンバーをクリックすれば切り替わる。そしてホームのキャラを切り替えると、背景モブ化しているキャラと入れ替わる。なかなか芸が細かい。 -- 2018-09-02 (日) 16:30:26
    • 二人居るの回避してるのか… ホント細かいデザイン地味に凝ってるなw -- 2018-09-02 (日) 16:42:19
    • そして戦闘後毎セリフ言うのはホームで前出てる子っぽい -- 2018-09-02 (日) 21:34:35
    • 細かいところがいろいろ作りこまれてるあたり同人ゲー感があっていいな。今のところ問題は装備が揃わないことと回復が遅すぎて周回があんまりできないことか・・・あとキャラ受け取りや寝室で回復するせいで気軽に受け取ったり見たりできないのが地味につらい。 -- 2018-09-03 (月) 09:27:55
    • さっき三戸で試したが背景と入れ替わらなかったぞ・・・ -- 2018-09-04 (火) 09:44:16
  • スタートメンテで印象悪かったけど出来は悪くないね、だが課金要素めっさ薄いけど採算取れるのか?あといまだにランキングにも新着ゲームにも登録されてないけど、これで事前組み以外の新規が来るのか?? -- 2018-09-02 (日) 21:09:19
    • DMMだと新規で始められないらしいね。でも、にじよめなら始められる。そう、にじよめならね。事前特典はもらえないけどミッションに毎週更新でRガチャカード貰えるのがあって今日中に始めれば日・月で2枚貰えるかも? -- 2018-09-02 (日) 21:20:28
      • にじよめとミッション別なのか…? データ共有は出来ないのだろうか… -- 2018-09-02 (日) 21:38:16
      • DMM版でもウィークリーミッションみたいなの週明けから出てるといいなぁ -- 2018-09-02 (日) 22:50:23
      • デイリーのいつもの3つしかないですな…にじよめってどんなの? -- 2018-09-03 (月) 00:02:31
    • にじよめだと4位らしい。 -- 2018-09-02 (日) 21:25:19
    • 新規ゲームはwikiが過疎ってないかどうかで大体未来がわかる。このゲームはなんだか絶妙で過疎ってそうで過疎ってないかんじ -- 2018-09-02 (日) 21:28:15
      • 全体的なチープさはさておき、こだわりみたいなものは感じるからな。 -- 2018-09-02 (日) 21:32:11
      • WIKI制作者が初期時はまめに更新しないと人がある程度居てもWIKIは寂しいままと思う。何にも作られてない状態だと手を加えるのも面倒くさいもん。 -- 2018-09-04 (火) 09:52:18
    • にじよめで事前登録してプレイしてるが、DMMの掲示板を賑わせてる不具合?的なのは一度も経験が無いな。 -- 2018-09-02 (日) 23:31:35
      • 初期の頃から入れてる勢とエラー祭だった勢の違いはそこにあったのかもしれんな -- 2018-09-02 (日) 23:37:40
      • DMM事前組だが事前ももらえて配布ももらえてエラーは最近は一度もないな -- 2018-09-02 (日) 23:38:57
      • DMMでやってるけどエラーはコネコネ中の連打以外に起こらないな。環境によるものと思われる -- 2018-09-02 (日) 23:47:31
  • 進行には問題ないのだけれど、2-3の上ルートの3戦目を終えるとそこだけ強制退却されるのって戦闘中のネズミの撃ち漏らしが原因なんだろうか? -- 2018-09-02 (日) 23:40:54
    • 未クリアのところでうち漏らしすると撤退扱いになります -- 2018-09-02 (日) 23:46:00
    • 状況はわからんが、未クリア場所で敵逃がすとそこで終わる ヘルプには「ターン数をオーバーすると討伐失敗となり、先のルートへ
      進行することができなくなります。討伐済みのルートではオーバーしても探索を継続できます」とある -- 2018-09-02 (日) 23:48:02
    • なるほど、ありがとう!毎回ネズミに逃げられてたからそこを対策してみる -- 2018-09-02 (日) 23:55:11
  • 2話の泥スライム?って魔法より物理(打撃以外)で殴るほうがいいのかな? なんか知らんがLV0のキャラでもクリティカル一発で倒せるんだが・・・ -- 2018-09-03 (月) 01:43:57
    • それと何故かは知らんが、デケェやつ以外にはクリティカル攻撃しか出てなかった。 -- 2018-09-03 (月) 01:47:21
      • 敵ごとに倒した回数がカウントされてて一定数倒すと以後その敵には全部クリティカルになるらしい。ちなみに全体攻撃の場合このクリティカルは発生しない -- 2018-09-03 (月) 02:52:31
      • だから打でもクリ出して一撃なのか -- 2018-09-04 (火) 09:47:42
  • 探索中に通信エラーでタイトルに戻されることが時折あるが、クエスト途中での再開とか行動力の返還とかの救済はないんだな -- 2018-09-03 (月) 01:47:06
    • だいたいマスをダブルクリックしてエラーのプレイヤー操作で発生するものだからじゃない? もちろんそんなエラー発生させないように組んでほしかったとは思ってるけど、回避できるものをいちいちどうこう言う事もないかなって。 -- 2018-09-03 (月) 08:28:12
      • AUTO戦闘中でも普通に起こるのだぜ? -- 2018-09-04 (火) 01:55:24
      • AOTOや戦闘ボタン押しただけでエラーで落ちたりするから・・・ -- 2018-09-04 (火) 09:49:01
  • 過去にGIFaなんちゃらで進まないって書き込んだものだが、ツイッターにあるようにウィルス対策ソフト停止させると正常に動作するなぁどうしたもんだか
    キャッシュクリア等アドバイスくれた方thxでした -- 2018-09-03 (月) 02:32:07
    • 私はカスペルスキー使ってるけどバナー広告対策を無効化、または、バナーを許可するサイトにmeikyukenbu.comを追加でシナリオが読めるようになったよ。
      あなたの対策ソフトに似た機能があるなら同様にできるかもしれない。 -- 2018-09-03 (月) 11:24:29
      • 情報ありがとう -- 2018-09-03 (月) 16:13:00
      • 早速試してみていけましたー。本当にありがとう。 -- 2018-09-03 (月) 16:15:45
  • 個人的にキャラにレアリティを付けないスタイルは積極的に応援したいのだが、終了したメモリアといいコレといい、初動でバグだらけだったり運営の姿勢に問題あったりするのが惜しい。課金するにはどうしても二の足を踏んでしまう。 -- 2018-09-03 (月) 13:39:44
    • 運営初めてやろししゃーないとは思うがね。どっこも最初は似たような状況やろし、1週間開いて一週間緊急メンテを何ヶ月も繰り返したFateよりは優秀と思う。 -- 2018-09-04 (火) 09:58:54
    • 花騎士をサービス開始からプレイしているけど、初めは結構ひどかった。あっちはその後の運営の対応が良く、今に至っている感じ。 -- 2018-09-04 (火) 12:03:11
  • 行動力回復時に一時的に上限突破して欲しいなー、そうすりゃキャラも寝室も薬も差し支えなくなるのに -- 2018-09-03 (月) 13:49:38
    • ついでに行動力がせめて5分で1、欲を言えば3分で1回復してくれたらなー。 -- 2018-09-03 (月) 14:50:23
    • プレイヤーレベルが無いから、レベルアップによる上限アップも無いし中々上げにくいもんなぁ・・・
      なんでプレイヤーレベル設けなかったんだろ。 -- 2018-09-03 (月) 16:37:20
      • ゲーム内の設定的に言ったら勇者システムじゃないから、だろうなぁ… -- 2018-09-03 (月) 19:51:03
      • それを補うためのキャラ取得時の回復じゃね -- 2018-09-04 (火) 10:00:13
  • 俺がまだ全キャラ引けてないから悪いのかな? ホーム画面の筑西伊讃美のボッチ感が胸に刺さるんだけど。あの辺の席はちゃんと埋まるの? -- 2018-09-03 (月) 15:01:09
    • うちもまだ九人しかいないせいで筑西や室戸は一人で飯食っておりますなー。逆に入手しても露橋みたいに出てこない子も結構いそう? -- 2018-09-03 (月) 15:05:41
      • ホーム背景は2画面あって右上の×ボタン下のアイコンで切り替えられるぞ。竜巳&虎徹とかも右画面にいる。 -- 2018-09-03 (月) 15:19:34
      • やべぇ、言われるまで気が付かなかったわ -- 2018-09-03 (月) 20:09:17
    • 筑西の隣は浅川がいるな。2話の討伐イベントでもらえるから、2話クリアできるなら上のイベントのところからイベント画面に飛んで、さらに上のタブクリックして2話イベントで回収するんだ。 -- 2018-09-03 (月) 15:15:06
      • 情報ありがとう。イベント報酬切り替えられるの気付いてなかった。 -- 2018-09-04 (火) 15:03:52
    • 見えない友達にあーんしてる三戸ほどじゃないんだよなあ… -- 2018-09-03 (月) 17:03:57
      • でも三戸ちゃん病みレズ可愛くて大好き -- 2018-09-03 (月) 20:09:21
  • DMMR18の方で新着リストに出たようだけど、これ一般版は配信しないんだ、まあ一般ウケするとも思えんが・・・ -- 2018-09-03 (月) 16:55:31
    • エロなしのシナリオ書いてないんじゃない?ストーリーでミューノとしてるし。キャラエピで行動力回復もあるし別途一般用を書かないといけないからやらないんだと思う。Litなんとかみたいにシーンぶち抜きの謎シナリオで満足するならいいが・・・あれはひどかった -- 2018-09-03 (月) 18:38:26
    • 割り切ってて潔いわ -- 2018-09-03 (月) 19:12:28
  • 1-5熊一確出来ないと3-5周回の方が稼ぎいいんかな? -- 2018-09-03 (月) 17:05:57
    • デイリーで交換するポイントの分先に3−5で稼いで、その石を熊退治メンバーに突っ込むのはありだと思う -- 2018-09-03 (月) 18:12:02
    • 3-5が道中だけなら360くらいらしいし、1-5が道中のみで160ちょいだから行動力当たりの効率はほとんど変わらないみたいだね。魔光石は6戦あって2と4が1個ずつほぼ落ちる感じだからだいたい350くらいと仮定、3-5が780相当のドロップじゃないと1-5でいいってことになりそう。3-5はどの程度だったか覚えてないし(デイリー目的のみに絞ったクリア後の手抜きコースはどっちも少なすぎて論外)デイリー交換分も確保済みだからわかる人あとよろ -- 2018-09-03 (月) 18:27:02
    • 3-5は道中で360前後/20で効率18+ボス、1-5は道中で165前後/9で効率18+ボス。クマだな -- 2018-09-03 (月) 18:38:57
    • ありがとう、クマ行くわ -- 木 2018-09-03 (月) 18:52:25
    • 3-5は、かなり良い感じに稼げても全部で700、石もダンジョンマスター(交感度2001)で60くらいだね。ボイスが欲しいのでなければ回すのは1-5の方が良い -- 2018-09-03 (月) 19:28:26
  • 明日の2〜4時のメンテでデイリー交換の魔光石をNカードに変更とか運営ちゃん有能。日付変わってすぐに交換すると損するから気をつけたほうがいいね。っていうかこのゲームのメンテってまさかずっとこの時間帯なの・・・? -- 2018-09-03 (月) 18:31:09
    • GT避けてるってレベルじゃねぇぞ。色々心配になるわ -- 2018-09-03 (月) 18:42:21
    • Nカードへの変更ありがたいね。というかフットワーク軽いなこのゲーム。プレイヤーが欲しいものちゃんと認識してすぐ動けるようにしてる気がする -- 2018-09-03 (月) 19:00:38
    • 毎日石二個分とか太っ腹!(ぐるぐる目) -- 2018-09-03 (月) 19:44:03
    • クマ周回してたら石ころめっちゃ溜まってるしなw この修正まじでありがてーわ -- 2018-09-03 (月) 19:58:08
    • よく見ろよイベントアイテム報酬の魔光石をNガチャカードだぞ。イベで5個限定で貰えたのがカードになりますってだけ。デイリーじゃ無い。 -- 2018-09-04 (火) 10:14:47
      • 限定5個は魔導石(ガチャ石)でNカードになるのはデイリーの方の石であってるぞ -- 2018-09-04 (火) 13:43:37
  • 騎士Lv30に大盾と手甲持たせてみたら防御109とかいってて吹いた、騎士と他の差がやべぇw そして指輪も付けてみたら耐魔+2が2つで4のはずが耐魔5になってて防御*1.5とかこのゲームのタンクまじやばい、何したらダメージ食らうの -- 2018-09-03 (月) 19:44:06
    • 極端すぎるけど逆にこれくらいしないとタンクの意味ないからね(大体は攻撃職も耐えるようになってタンク無意味になったり -- 2018-09-03 (月) 19:48:05
    • 探索中とかHP回復出来ないからな…出来るだけノーダメでやっていきたいし 今は楽でも今度どうなることか -- 2018-09-03 (月) 19:59:16
    • 肝心の挑発がいまいち不発気味なのがなぁ… 絶壁は今んところスタンさせればいいし -- 2018-09-03 (月) 20:16:53
    • 浅川は戦士系だけど盾持てるから中々硬なるで。事故防止にしかならんけど -- 2018-09-03 (月) 21:03:10
      • 同じ盾持ち戦士の室戸にもチャンスあるな -- 2018-09-03 (月) 21:46:18
      • 室戸は装備枠3(盾・手甲・マント装備可)で轟撃(スタン0.5)持ちだしで結構優秀だぞ
        装備が数揃う前提ではあるが… -- 2018-09-04 (火) 01:43:07
  • シーフ2枚体制でクマワンパン周回出来るようになるとすごい勢いで交感度石が溜まっていくのな。道中でも星4石がポロポロ出るし、クマからは星7石も2個位は出るしで -- 2018-09-03 (月) 21:01:49
    • 探知が加算されてるのか -- 2018-09-03 (月) 21:19:50
      • 魔獣観測はスキル持ち2人で加算されているので、探知も加算されているかも? -- 2018-09-04 (火) 12:06:23
    • 若菜も相性いいんだぜ。3人とも探知持ち、時萌はコンボあるし霊南は獣縛レベル高いから追撃が生きる。3人組ませて霊南の交感度2000にしたら道中の4石ドロップ安定するようになったわ -- 2018-09-03 (月) 21:58:38
  • 西原って序盤のうちは万能じゃないか? 魔槍撃って魔法扱いだから敵の防御関係無し・泥の打撃耐性関係無し・対空持ちだからコウモリやハチも撃ち落とす。
    まぁ序盤で万能だと終盤では器用貧乏になるわけだけど。 -- 2018-09-03 (月) 21:06:49
    • 前衛魔導士だからボスに殴られやすいのが欠点だな 道中はクソ強い -- 2018-09-03 (月) 21:10:41
    • 交感度あげて全体化の確率がどこまで伸びるかじゃね。 -- 2018-09-03 (月) 21:12:16
      • 1000まで上げたけど体感1/2ぐらいかな。500ぐらいから1/2ぐらいに思えたから限界値はもっと低いのもかもしれん。 -- 2018-09-04 (火) 09:10:23
    • 後衛に下げてもそこそこ安定したダメージが通るので、地味に使いやすい。 -- 2018-09-03 (月) 21:16:22
      • 使いやすく、そして可愛い! -- 2018-09-04 (火) 11:57:06
  • ダンジョンマスターの効果がいまいちわからん… クマの5*2と7*2は探知9の効果なのかダンマスの効果なのか… -- 2018-09-03 (月) 21:28:29
    • ダンマスの効果で探知9がさらにドロップ率上がるんだから何もおかしくないだろ、どっちの効果って切り分けることに意味なんてないよ。あとダンマスの交感度効果が体感できるのは道中の4石ドロップ率。 -- 2018-09-03 (月) 22:02:06
    • ボスも含めて報酬には確定枠と確率枠あるね。クマ道中でいうなら星4の石がもらえるほうが確率枠。ボスも星7のほうが確率枠っぽい。 -- 2018-09-04 (火) 04:12:30
  • 第二寝室がある子とない子がいるのか、第二寝室に辿り着ける交換度が一律じゃないのか、それとも別のフラグ(LvMAXとか)でもあるのか… -- 2018-09-03 (月) 22:49:13
  • 3話までの調子でスタミナ消費が上がっていくと…近い将来、上限UPアイテム買ってない人は探索1回で回復待ちになりそうだな。 -- 2018-09-03 (月) 23:24:23
    • いつから4話以降があると錯覚していた? -- 2018-09-04 (火) 00:28:29
      • まぁ4話くらいは追加するだろ流石に…w とはいえ木主の指摘するスタミナ消費の上がり方をはじめ、ちょいちょい「先の事考えて設定したの?」って感じの、雑な作りが見え隠れするのも確か。その中の幾つかは、取り返しのつきそうに無いのもある…どうなるんだろう? -- 2018-09-04 (火) 00:56:16
      • 開発「スタミナ増量800円です^^」 -- 2018-09-04 (火) 01:11:59
      • ゲームによってはその増量が1ヶ月更新で買い直しだったりするから物凄い良心的だぞ。 -- 2018-09-04 (火) 01:22:19
      • 素朴な質問、行動力上昇って永続なの? -- 2018-09-05 (水) 01:06:03
    • まあ続いていくなら遠からずバランス調整は入ると思うよ。基本の方向性は悪くないけど細々とした数値とかは雑というか未完成感あるから -- 2018-09-04 (火) 01:29:51
  • 事前ガチャ報酬がなくなり全体補填で運ゲーコネクト祭りに勝利した人たちが大幅に得をするのはいいんだけど9月からだとその補填すら配られないのは何なんだ。どういう無能データ管理してたらそうなるんだか。さっさと潰れてくれー -- 2018-09-04 (火) 03:24:17
  • メンテで鞭系の効果が鞭撃から獣縛に変わったようだけどもどっちにしてもステイタスには反映されてくれないっていうね。 -- 2018-09-04 (火) 06:49:10
    • 革の鞭は説明文変わっても実質効果なしで、鎖の鞭は効果説明文変わってないけどやっぱり鞭撃は反映されてないね。獣縛は+1されてる。 -- 2018-09-04 (火) 12:43:29
  • 島原霊南で交感度3002まで確認…上限は5000とか10000が視野に入ってきたぞ -- 2018-09-04 (火) 09:43:49
    • 開発版での上限は99999999だったよ -- 2018-09-04 (火) 12:56:30
      • 恐らく交感度は簡単カンストしないやり込み要素的に設計されてるんだろうけど、一部のキャラは交感度の高さ次第でバランスブレイカーになりかねないんだよなぁ。最初期の今はいい感じにバランス取れてると感じるんだが、後々ボロが出そうで不安。 -- 2018-09-04 (火) 13:22:41
      • 好感度による上昇率をサイレントで修正して終了でしょう -- 2018-09-04 (火) 13:41:57
      • やりこんだ果てにバランスが壊れても別に何も思わんな、PvPやらやりこみ前提難易度が来なければ -- 2018-09-04 (火) 14:28:58
      • さすがに100%発動になるとかは、ないと思うけども…。交感度の値が一定以上で確率上昇は打ち止めとか設定してそうな。 -- 2018-09-04 (火) 14:54:14
  • 美幌美禽の読み方がわらなかったので調べてみたんだけど、地名からとってたんだな。他にも数名いるみたい。 -- 2018-09-04 (火) 11:49:26
  • プロローグの初っ端の演出で、「ん?ちょっと真面目に勇者する系?」って騙された人はいると思います!はい!俺です! -- 2018-09-04 (火) 11:54:13
    • 最初この先生が主人公とは思わなかったわwww ストーリーとか進めたら割とこの性格好きになったけど。 -- 2018-09-04 (火) 13:00:04
      • なんだかんだ言ってちゃんと先生としての責任感っぽいのがあるのがいい。ただド変態 -- 2018-09-04 (火) 13:45:47
      • と思いきやこの先生すらドン引きさせるド変態生徒もいるんだよなぁ・・・ -- 2018-09-05 (水) 13:46:38
  • 小ネタというか、交感度300以上でクラスチェンジで衣装を初期に戻せるようです。 -- 2018-09-04 (火) 14:52:18
  • とりあえずダンジョンマスターを感度1000まで上げたがどこまで上げるか悩む。 感度1000でも熊狩り道中でちょいちょい4石出ないんだよなぁ -- 2018-09-04 (火) 17:08:44
    • いま島原2100で三戸も一緒に連れてってるけどやっぱりちょいちょいでないね。 -- 2018-09-04 (火) 17:28:10
    • 島原3002単体でもちょいちょい出ないな -- 2018-09-04 (火) 18:39:50
  • 全然発動しないアッシュトゥアッシュやっと発動したかと思ったら画面連打要求されてビビった。 クリックしたら%上がって900%くらいでダメージ800くらいだったわ。 -- 2018-09-04 (火) 19:18:48
    • 同じくビビった。それはそれとして連打受付時間長くない? 気付いたら5000%とかまで伸びててクマが5体ぐらい吹き飛ぶダメージが出たんだけど -- 2018-09-04 (火) 20:22:31
      • なんだこれ?ってしばらく眺めてても普通にクリックできたからねぇ… 好感度100万くらい振れば毎回超ダメージが叩け出せたりして!(多分無い) -- 木 2018-09-04 (火) 20:26:07
    • 連打要求されるとか面倒な上にマウスに優しくないからやめてほしいわ…
      他の超技にも言えるけどいくら威力が高くても安定して発動してくれないと戦術に組み込めないんだよね
      1か10かより安定して2〜4の方がうれしい -- 2018-09-04 (火) 20:33:38
      • そんなあなたに香芝おすすめ。交感度3000くらいで、30〜40%くらいのハウリ率。10000とかになったら100%にならんかな。 -- 2018-09-04 (火) 22:11:17
      • 連打かと思ったけど押しっぱなしでも良さそうなことに気が付いた
        伸び方が違うとかいう可能性はあるけども一応 -- 2018-09-05 (水) 14:08:04
    • 連打要求されてめんどくさいから押しっぱでいけるかなぁと思って試したらいけたわw -- 2018-09-05 (水) 13:48:51
  • 行動力回復が6分で1ってかなり遅くね?この手のゲームって3分で1くらいが多いからな・・・。 -- 2018-09-04 (火) 19:21:09
    • もう少し回復は早くなってくれるとありがたいよね -- 2018-09-04 (火) 20:49:03
    • コンテンツ自体が少ないからと回復も消費もかなりキツめに見積もってるんだろうけど、そのせいで最序盤はマッハでスタミナ尽きて「…え、もう足止めされるの?」ってなるし、エラーでも出ようものなら数時間分のスタミナが容易に消し飛んだりする。プレイヤーのヘイト集めてる要素のひとつではあるよな。 -- 2018-09-04 (火) 23:08:47
  • 数日ぶりに覗いたが結局通信エラー直ってねーし… -- 2018-09-04 (火) 19:38:51
    • 随分入りやすくなった(入れるとは言っていない)からおま環の可能性もあるんでね? -- 2018-09-04 (火) 20:08:19
    • マウスがチャタリングでもしてんじゃね? ダブルクリック以外のエラーほぼ見ないけどな -- 2018-09-04 (火) 20:10:29
    • 定期的にエラー云々言う人やってくるけど、環境も詳細も書かないから、あっそうとしか思えんのよな -- 2018-09-04 (火) 21:16:28
    • 探索→反応遅い→カチカチ→エラーで行動力が無駄になる→は?→再び探索→カチカチカチカチ→エラー→あ゛??→以下ループ
      自分の場合これが原因だった -- 2018-09-04 (火) 23:51:30
    • 探索→反応遅い→カチカチ→エラーで行動力が無駄になる→は?→再び探索→カチカチカチカチ→エラー→あ゛??→以下ループ
      自分の場合これが原因だった -- 2018-09-04 (火) 23:51:31
  • このゲームなんで素早さ的な行動順を左右するステータスを作らなかったんだろ
    敵に先に行動されたりするようになれば回復キャラを作れたりキャラのバリエーションを増やせただろうに -- 2018-09-04 (火) 20:13:03
    • 雑魚戦で余計な被弾が増える鈍足(騎士・重戦士あたり?)が死ぬだけじゃねソレ -- 2018-09-04 (火) 20:33:34
      • バランスによる。ダメージを避けられない程早い敵がいたらむしろ紙装甲が死ぬからバランス次第としか言えない -- 2018-09-04 (火) 21:03:10
    • 相手にターンを回さないゲーだから、蝙蝠あたりが早くなったらただのイライラ要素だそれ -- 2018-09-04 (火) 20:41:13
      • オート周回はちょっと面倒になるかもね。でも敵にターンが回らない前提ならそもそもHPなんて意味がないわけで、現状でも敵の数を増やせば敵のターンは回ってくるんだからやっぱりバランス次第としか言えない -- 2018-09-04 (火) 21:10:54
    • 回復キャラはバランス調整がシビアだからなぁ、大抵の場合産廃か人権にしかならんし。回復薬もあるしやりたがらんだろ -- 2018-09-04 (火) 21:19:12
      • このゲームはターン制限があるから回復が強すぎても無限に戦えるようにはどうやってもならない。だから調整はそんなに難しくないと思う
        回復薬は戦闘中に使えないし、そもそも探索に行くには行動力で制限をかけてるんだからHPで二重に制限をかけなくていいんじゃないかと思うんだよね。
        いろんなキャラを使わせる意図があるのかもしれないけど、回復薬が余りまくりで効果ないし -- 2018-09-04 (火) 21:48:11
      • 逆にターン制限あるからシビアなんだよ。回復役に意味をもたせようとすると間違いなく必須調整になるから。 -- 2018-09-04 (火) 22:16:08
      • 色々な戦術バリエーションが欲しいのは確かだけど、ゲームシステム上、それを回復役に希求するのは難しいだろうな -- 2018-09-04 (火) 22:41:50
      • 必須になってもいいのでは?今だって魔獣観測は必須と言えるのでは?魔獣観測は必須だしアタッカーも必須でOKだけど回復スキルが必須なのはダメっていうのはよくわからない
        それにクマ周回みたいに圧殺できるようなら入れないって選択もできるだろうし、回復キャラがいることがそれほどバランスを崩壊させるとは思えないかな。調整が多少面倒になるかもしれないけど面白さには代えられない
        というか回復キャラに関係なく、単純にキャラの評価項目が増えるということに魅力を感じるんだけどそういう人は少数派なんだろうか。 -- 2018-09-04 (火) 22:58:18
      • ↑2誤解があるかもしれないですが現状のシステムで回復役を実装してほしいと思ってるわけではないです -- 2018-09-04 (火) 23:00:25
      • 必須になると1枠喰われるんだが。観測は最低3あれば問題ないし持ってるキャラが多く設定されている。回復キャラに居場所を作るためにはダメージを受けさせなければならない。そうなると敵の攻撃力が相当上る事になるぞ。現状だとそこそこのレベルの騎士クラスの防御抜けないんだから -- 2018-09-04 (火) 23:02:26
      • 現状でも別に「回復キャラを作ろう」と思えば作れるだろうけど、それを言い出すとそもそも木主の提示した話題のベクトルから外れ始める。まぁ結局、上の葉主が言ってるとおり「如何に相手からダメージを受けずに進めるか」がゲームの肝なんだよな。 -- 2018-09-04 (火) 23:16:00
      • というか、シンプル故に色々無茶できるんだよ。 -- 2018-09-04 (火) 23:20:15
      • 誤解があるかもしれないですが改めてもう一度言いますが、現状のシステムで回復役を実装してほしいと思ってるわけではないです
        枠が一つ埋まるというのも、敵に先に行動されても防御を抜けなくてダメージを受けないというのはごもっともな話ですが、開発段階での話なのでパーティを6人にすることもできるわけですし、装備の防御力がもっと低くすることもできるわけです
        あくまでも素早さ的なステータスが存在し、存在することを前提にシステムを組んだら、回復役という仕事が生まれたりより戦術に深みが出てゲームがもっと面白くなったのではないかということが言いたいだけです
        まぁ、シンプルゆえの面白さというものもあるけれど -- 2018-09-04 (火) 23:24:58
      • 誤解はないので安心して受け止めてください -- 2018-09-05 (水) 00:24:49
      • イメージするところはかんぱにかな? もしくはひつじクロニクル辺りか?
        えらい懐かしい名前を出してしまったw -- 2018-09-05 (水) 16:20:53
      • 回復役入れるためにPT人数弄ったり装備の数字弄るとかすると不具合だらけで毎日定期メンテになるわ -- 2018-09-05 (水) 20:19:49
      • ゴミ石が出るガチャなのに、必須キャラ実装とか勘弁 -- 2018-09-05 (水) 20:25:03
  • そう言えば今夜の定期メンテはまだ予告来ないな -- 2018-09-04 (火) 21:58:35
  • どういえば起動画面の右の娘まだいないよな? 忍者かしら・・・ -- 2018-09-04 (火) 22:04:30
    • 第四話解放と同時に来るイベント報酬だな!(決めつけ) -- 2018-09-04 (火) 22:06:33
      • 4話は騎士娘でした -- 2018-09-05 (水) 17:55:40
  • 4日のメンテでサーバー絡みの問題の補填をするってのはどうなったんだ? -- 2018-09-04 (火) 23:47:58
  • つか今更だけどSW2.0って言うかTRPGっぽいよな -- 2018-09-05 (水) 01:00:36
    • TRPGで言うならアリアンっぽさを感じる -- 2018-09-05 (水) 06:25:08
    • TRPGでふと思ったんだけど、TRPG風のエロブラゲって流行るかな?シナリオはともかくとしてダイスロールやらパラメータやら弄ってやる感じの -- 2018-09-05 (水) 18:12:14
      • 何気に割りと流行りそう -- 2018-09-05 (水) 19:02:51
      • 個人的には面白そうだと思う。昔あったソードワールドSFCや、今風だと世界樹の迷宮的なものになりそうだけど。 -- 2018-09-05 (水) 19:10:59
      • 間違えたらキャラ死ぬけどもし生き残らせたり条件達成したらキャラゲットできる感じにすれば案外いけるかな? -- 葉2 2018-09-05 (水) 19:22:18
      • 面白そうだけど、DMMの開発技術じゃTRPGみたいに好きな設定付けたり出来ないだろうし実現無理じゃね。新作でても大体はどっかで見たのを流用したのばかりやし。 -- 2018-09-05 (水) 20:23:12
      • やはりガチャは技術を廃らせる悪い文明か… -- 2018-09-05 (水) 20:40:57
      • ガチャから4・5・6しか出ないダイスとか10面体とか出てくるのを想像した -- 2018-09-05 (水) 21:10:28
  • 今日は五時メンテか運営の生活リズムが心配だわ -- 2018-09-05 (水) 04:23:27
    • それは、日本時間で考えてるからじゃないの? -- 2018-09-05 (水) 16:32:12
  • 六時過ぎたぞー入らせてくれー -- 2018-09-05 (水) 06:03:20
  • クマちゃん可愛そう -- 2018-09-05 (水) 09:15:34
    • 流石に狩りすぎてクマちゃんかわいそう。それはともかく構成全く同じだ。スタン追撃、あわよくばアッシュトゥアッシュ。 -- 2018-09-05 (水) 11:10:01
      • うちは筑西、西原、初音、紀宝、島原でオート放置してるな 西原は自分の好みだけど筑西と初音の連撃で削っていくスタイル 紀宝は配布でいたから入れてるだけだがw -- 2018-09-05 (水) 13:04:35
      • 多少のランダム性はあるものの、連撃持ち2〜3名と残りはシーフ系で殴り抜けるのが効率いいなって。運良く連撃多めに出ると攻撃2T分くらいで沈んでくれてよろしい -- 2018-09-05 (水) 15:05:10
  • 良かった。12日まで無駄なクマ狩りを覚悟してたけど7日に4話実装だって。あと待ちに待ったサーバー負荷補填。あれだけ何度も長期間臨時メンテしたんだから補填も膨大な量貰えるよね? -- 2018-09-05 (水) 15:30:08
    • いうても色々余り気味やしなぁ。正直Nチケが一番欲しい -- 2018-09-05 (水) 15:36:24
      • 今は装備が欲しいからやっぱNチケが一番欲しいよね。あと持ってないキャラが何人か居るのでRチケでもいいかな。 -- 2018-09-06 (木) 11:33:57
  • 補填とやらが魔昇石だったら、腐ってるから要らないな…… -- 2018-09-05 (水) 15:45:24
    • 欲しい子が出てないので石でも嬉しい -- 2018-09-05 (水) 20:28:18
      • 魔昇石はレベル上げの石やで -- 2018-09-05 (水) 21:11:38
  • 何か物足りないなぁと思ったらそういえばこのゲームログインボーナスないのね。道理で石やらなんやら足りないわけだ -- 2018-09-05 (水) 15:56:19
  • 4話は[見切り]かー。誰育てようかな。 -- 2018-09-05 (水) 17:37:33
    • 脳死オートしてるとシーフの鞭避けられるのか、メンドイな・・・ まあ、周回のうま味がクマ超えなければあんま関係ないね -- 2018-09-05 (水) 17:40:45
    • 松茂満穂(1章かなんかでもらえるキャラ?)が弓使い兼超技で見切り無効化だったな、それ以外は近接で揃えちゃうのが楽な気もする -- 2018-09-05 (水) 18:16:43
      • 松茂は今のところ他2人の弓使いに完全に遅れ取ってるから活躍できるのはいいけど、普通に近接でいいやってなっちゃいそうね。 -- 2018-09-05 (水) 23:03:51
    • 闘士育てて連撃祭りしようぜ!
      あと遠・固って事は魔法も見切られるんかなあ -- 2018-09-05 (水) 18:46:08
      • 少なくともマジックボルトとファイアアローは回避される -- 2018-09-05 (水) 21:01:00
      • フリーズバイトの方は対地だから氷川なら大丈夫 -- 2018-09-05 (水) 21:48:30
      • 氷川とかガチャに出現したことすらないなぁ。 -- 2018-09-06 (木) 03:22:08
    • 見切りがいまいち分からんな……遠と固の両方持ってるとアウトってこと?大剣撃とかはセーフでいいんかな? -- 2018-09-06 (木) 04:36:53
      • 「遠かつ固」で良いはず。見切りが「遠または固」なら、現ステージ2の泥系(打・固に耐性がある)には「裂・固」も低減されるはずだしな…つぅか、現状ある攻撃の大半は固である以上、「遠または固」だったらエラい事になるw -- 2018-09-06 (木) 23:15:18
  • 山分け550に足して、800DMMの行動力買っちった -- 2018-09-05 (水) 17:42:44
    • デイパチメダルやってれば何も考えずに出すほどじゃないけど、渋るほどの値段でもない絶妙な800ポインヨ -- 2018-09-05 (水) 17:46:18
      • ポインヨ〜 -- 2018-09-05 (水) 17:59:17
    • 買ったとたんメンテかよー、トホホ。 -- 2018-09-06 (木) 13:31:57
  • 拠点でこっち見てくるかやのちゃん可愛い -- 2018-09-05 (水) 17:53:10
  • 敵の痺縛耐性も結構謎挙動してるよな。待機クマにかやのの殴りでも麻痺入るし、パーフェクトワールドでも麻痺る。 発生ランダムからの麻痺値累積してるかでもあるのかねぇ -- 2018-09-05 (水) 19:25:19
    • おかしくないぞ待機時は麻痺耐性80%だからかかりにくくなるだけでかからないわけではない。 -- 2018-09-05 (水) 22:40:46
      • 耐痺耐縛100は80%なのか… じゃあ、爪の時の耐痺耐縛はなん%なんだろうか? -- 2018-09-05 (水) 23:01:30
      • すまん。普通に入るから爪と同じ80%と思い込んでた。なんかダメージが入るとしっかり麻痺判定もしてるみたいな挙動のようだ。 -- 2018-09-05 (水) 23:15:45
      • 耐性とは書いてあるが%とは書いてないから、実際には計算式が違うのかも知れない。例えば最低保障があるとか、あるいは耐魔とかと同じで防御力に係数掛けてるとか -- 2018-09-06 (木) 01:16:10
      • 耐性100っていうのはあくまで耐性という数値が100なのであって、「スタン無効化率100%」という話ではないからね… -- 2018-09-06 (木) 01:24:38
  • 行動値を使い切って早く箱入り娘達を取り出したいけどクマ周回の被弾を回復してると手早く回れないジレンマ -- 2018-09-05 (水) 21:17:29
    • どうせ体力回復薬は余るしじゃぶじゃぶしちゃえ -- 2018-09-05 (水) 21:20:50
      • やっぱり飲むしかないかぁ -- 2018-09-05 (水) 21:21:39
    • クマ周回で被弾が気になるほど時間かかってるならレベル足りてないぞ。2〜3ターンで削りきれるくらいが目安。 -- 2018-09-05 (水) 21:52:44
      • クリア出来ない事があるってんならともかく、仮にクマ捕り逃しながらやるとしても、レベリングじゃクマが最高効率じゃないの? -- 2018-09-05 (水) 21:59:03
      • ダメージ受けても一回で倒せるなら最高効率 -- 2018-09-05 (水) 22:06:26
      • 確かにレベルは上げやすいけど1探索に時間かかるしレベル上がりきる前に回復薬切れるだろそれ。回復薬切れてクマ回れなくなったらそのほうが効率悪いだろ。あと今後実装のボス用にも回復薬は残しておかないと。先に被弾0で倒せる指定魔獣エリア周回でクマ周回用のパーティを全員30まで育ててからクマだろ。 -- 2018-09-05 (水) 22:10:10
      • 前者2つはその通りだが3つ目は効率と別問題では… -- 2018-09-05 (水) 22:19:28
      • 4人レベル20前後+島原だけレベル10で熊周回できたからレベル30もいらないわ。 -- 2018-09-06 (木) 03:20:14
      • Lv30になっても待機の防御(40)抜けねーからな島原…あいつは死ななければなんでもいいわ感ある -- 2018-09-06 (木) 03:31:31
      • 仕事早めに終わって戻ってきたら入れないとか言うこの仕打ち -- 2018-09-06 (木) 17:52:32
  • 魔晶石が枠的に9999でカンストするかなーと思って貯めてみたら普通に10000超えたわ。この調子で10万貯めてみるかなぁ。 -- 2018-09-05 (水) 23:11:03
    • 課金して魔導石を9999個以上にしたのかと思って驚いたわ。その魔晶石とやらが魔昇石の事なら40298くらい余ってるな -- 2018-09-05 (水) 23:26:20
  • なんかクローム更新きてたから更新後に迷宮探索いったら更新前よりもカクつく……おま環かなぁ -- 2018-09-06 (木) 02:54:04
    • こっちも、おま環かもしれんが、クローム更新してからDMMゲーが謎の重さ&停止するようになった -- 2018-09-06 (木) 11:00:32
      • こっちは気になるほどカクついたり重くなってはないなー。停止は今の所起こってない。ちなDMM版 -- 2018-09-06 (木) 11:38:08
    • かくつきは無いけどエラー落ちは未だにある -- 2018-09-06 (木) 11:46:20
  • 先生もとい家具はマシンガンタイプなのか? -- 2018-09-06 (木) 11:41:53
  • 探索で手に入れた石がボックスに送られるという謎仕様になったと思ったら緊急メンテ…… -- 2018-09-06 (木) 11:49:00
    • イラッ☆ -- 2018-09-06 (木) 11:51:25
    • これから探索で石以外のアイテムがドロップするようになるからいったんボックスに入る機能の動作確認とか? -- 2018-09-06 (木) 12:11:14
    • その仕様にされるならプレ箱からキャラ以外の受け取りも追加されないと改悪ってどころじゃないぞ。今は一個ごとか全受け取りしかできないのに、スタミナ回復用に新キャラ温存しようと思うと受け取りが面倒すぎる -- 2018-09-06 (木) 13:26:00
      • いや、元々全受け取りならキャラは受け取らないぞ。もしかしてわざわざキャラ避けて1個ずつ受け取ってたのか? -- 2018-09-06 (木) 13:35:21
      • なん…だと…? -- 2018-09-06 (木) 14:30:16
      • 回収が回復ならまとめて受け取りできないやん!って気持ちは分るが、遊び方とかにキャラはまとめてだと受け取らないって書いてあったような ないような? -- 2018-09-06 (木) 16:21:27
    • メンテ内容見たら、課金アイテム買うと手持ちのアイテムが消滅する不具合って書いてあったぞw -- 2018-09-06 (木) 16:44:59
    • それ単にアイテム溢れてるだけでは?元からギフト用、装備用のアイテム一定数超えると勝手にボックスに入ってたけど。 -- 2018-09-06 (木) 18:23:00
      • アイテム131でボックス行きになってるー 溢れたらボックスはわかるが、空いてるなら手持ちにきてほしいわ -- 2018-09-06 (木) 22:01:31
  • ボックスの端にも書いてあるんだけどな。 -- 2018-09-06 (木) 14:48:52
    • 逆に最初のころ、受け取ったはずなのにおらんやんって探して、個別で受け取りかよってなった。 -- 2018-09-06 (木) 16:29:13
    • そもそも即時発動するわけでもないスタミナ回復アイテムとか、BOX経由させずに直で受けとれよって思うわ。他ゲーでもそうだけど一手間増える事が積み重なって面倒。 -- 2018-09-06 (木) 16:47:16
  • なんかそこまではまってるって感じじゃないのに熊狩りできないとなんかこう -- 2018-09-06 (木) 16:45:01
  • 仕事早めに終わって戻ってきたら入れないとか言うこの仕打ち -- 2018-09-06 (木) 17:53:29
  • くまをぼこりたいくまー -- 2018-09-06 (木) 19:02:25
  • 課金部分になんかしら不具合ある場合、ちょいとアカン事になってる可能性あるからなぁ -- 2018-09-06 (木) 19:36:43
    • 最悪ロルバか。 今は一つ一つ手作業で消えたアイテム元に戻すとかしてるのだろうか・・・ -- 2018-09-06 (木) 19:43:26
    • そもそも短時間のメンテ繰り返してたけど、ちゃんとデバッグしてたんやろか・・・してなかったから今メンテしてるんやろか。 -- 2018-09-07 (金) 04:36:49
  • 現在最終確認だって。途中経過報告出来たのは成長が見られるけど途中経過なら3時間ごとくらいで報告してくれないと最終確認で報告されてもそれもう途中経過じゃなくね? -- 2018-09-06 (木) 20:24:43
  • お、入れた……なんか昨日からクロームでやってるんだがゲーム画面↓のお知らせとか消えるのおま環? -- 2018-09-06 (木) 20:58:43
    • うちでは出てるな -- 2018-09-06 (木) 21:11:43
    • よく消えてる。shift+リロードで再読込すると出てくる。 -- 2018-09-07 (金) 20:01:52
  • 地味だけど何となーく続けちゃう感覚が面白いなこれ。ソシャゲっぽくないけど、出来のいい無料フリゲみたいな感覚だ… -- 2018-09-06 (木) 22:44:32
    • わ か り み -- 2018-09-06 (木) 22:48:59
    • ここ1年で出た中では一番ゲームらしい体を保っているとは思う。もっとも、概ね他作品が酷過ぎるだけではあるんだが。 -- 2018-09-06 (木) 23:04:39
    • 買い切り2000円くらいのエロゲとして出してたら買ってたかもしれん。地味に面白いは面白いし、もうちょっと細部が詰められててボリュームあればやり込みゲーと呼ばれる類になりそうな気がする -- 2018-09-06 (木) 23:55:20
    • 正直最初はなんか安っぽくて同人ゲーみたいだなぁと思ってたけど、中身はまともで面白いよな。育成も面倒くさくないし。 -- 2018-09-07 (金) 00:46:37
    • 次のステージ行ってもAUTOボタンがONのままなら文句ないな。 -- 2018-09-07 (金) 04:39:54
      • マニュアル時の全員待機ボタンも欲しい -- 2018-09-07 (金) 10:23:13
      • 結局手動だけどオートボタンを戦闘開始ボタン出現前にポチると多少スムーズにオートできる……いやまぁ結局手動だけどさ -- 2018-09-07 (金) 20:41:23
    • ゆるいやり込み要素みたいな感じがいい -- 2018-09-07 (金) 07:08:30
  • ギフトで石贈りまくって交感度上げてもスキル輪舞の上限値が210から上がらん…割り振るポイントも増えないからスキルも習得できない。今日のメンテで直るといいんだが… -- 2018-09-07 (金) 08:24:39
    • まずヘルプ読んでこい -- 2018-09-07 (金) 08:26:59
      • 読んできた。名簿-スキル輪舞に書いてあった…。なんていうかその、ごめんなさい。ありがとう -- 2018-09-07 (金) 10:21:56
  • よくこんだけのボリュームで正式リリースしたな… -- 2018-09-07 (金) 10:04:42
    • 融資受けて開発してたんかもね -- 2018-09-07 (金) 10:09:13
    • 毎週1話更新ならまともなほうよ?1年たつのに2章までしか更新されないゲームもあるんだぞ -- 2018-09-07 (金) 10:14:53
      • ケツ叩かれないとそんな有様もなりかねないのか・・・その作品が何かは知らんが悠長ってレベルじゃねーぞ -- 2018-09-07 (金) 10:21:03
      • 問題は追加ペースではなくリリース時点でのボリュームのなさよ -- 2018-09-07 (金) 10:22:10
  • ボリュームでもこっちが圧勝だぞ。17年11月27日配信、12月14日の2章序盤を最後に近日配信のままストーリー更新ストップ、主要人物チュートリアルの解説キャラしか出てこねぇって状態。先週ようやく課金ガチャの最高レアリティが2キャラから3キャラに増えた。 -- 2018-09-07 (金) 11:11:20
    • …もはや興味本位だけど、それなんてゲームなのか聞いておきたいわ… -- 2018-09-07 (金) 11:55:24
      • 興味があって調べた(DMMではないだろうからにじよめで)がメカむすメーカーだな -- 2018-09-07 (金) 23:50:26
  • レベルキャップが開放されたらどうなるか分からんが、現状魔昇石が溜まりに溜まって腐ってるから、何か他に使いみち欲しいな。 -- 2018-09-07 (金) 11:47:44
    • インフレはどんなゲームでも避けられないけど早いうちにインフレすると熊狩りできなかった勢が全部ついてこれなくなるから、開放以外の何かが欲しいな。 昇石で装備ガチャでも追加して回せるようにするとか? -- 2018-09-07 (金) 14:53:42
  • しばらくゲーム続けてたらガチャ石得る機会なくなるのね…まだ全キャラ揃ってないのに… -- 2018-09-07 (金) 14:51:58
    • 氷属性なメガネっ娘を全力で捜査中。Nガチャカードでも出るはずなんや…… -- 2018-09-08 (土) 04:43:19
  • メンテするなら予告くれメンティス... -- 2018-09-07 (金) 15:12:17
    • 今日のは2話イベント終了、4話解放のメンテで13:00〜16:00って告知されてたぞ -- 2018-09-07 (金) 15:17:59
      • 5日に計画メンテ予告あるじゃない!どうやら、わしの目は節穴のようだな… -- 木 2018-09-07 (金) 15:23:33
      • 目つぶし攻撃無効とは珍しいスキル持ってるな -- 2018-09-07 (金) 15:34:01
      • とはいえついったでメンテ告知をトップ固定してる訳でもなけりゃメンテ直前の注意もしてないからなー
        お知らせはマメにやってほしいものだわ -- 2018-09-07 (金) 15:58:13
  • 先生ってホントに…本当に、変態なのか真面目なのかどっちなんだ…それとも羞恥心がないだけ? -- 2018-09-07 (金) 16:27:34
    • 常識はあるし生徒想いの良い先生じゃないか。ちょっと紳士なだけで(白目 -- 2018-09-07 (金) 21:18:29
  • 4話ボスなかなか強かった。室戸の超技+叩きつけが噛み合ってすごいダメージ出た。松茂はやっぱり基礎攻撃力の低さと追撃1しかないのがあだとなってあまり戦力にならなかったなぁ。土潜時にスタン入っても追撃ミスになるのも痛い。交感度500しか降ってないからもっと振れば強くなるかもしれないけど。 -- 2018-09-07 (金) 17:30:52
    • 強ボスでも熊でも大して報酬がかわらんせいで熊一強だな・・・ 交換用のポイント稼いだら周回する事はなさそう。 -- 2018-09-07 (金) 19:56:12
  • ちょっとしたバグがあったので一応周知させます
    スキルレベルが上がる装備を付けた後にスキル輪舞で該当スキルを上昇させるとスキルレベルの上昇が反映されない。装備を付け直すことで正しく反映されるようになる -- 2018-09-07 (金) 17:50:33
    • 防御上がる装備も似た感じだな。レベル上げると10になって装備し直すかリロードすると反映される -- 2018-09-07 (金) 18:32:04
  • まさかのゲロイン DMMゲーで見ることになるとわ… -- 2018-09-07 (金) 19:58:50
  • 検証用の無課金サブ垢の☆7引きが良すぎる悲しみ。課金垢で結界石1に対して無課金垢でビッグシック2魔除け3ってなんだよ。 -- 2018-09-07 (金) 20:32:42
  • 第二寝室あるのって島原と東庄以外だれかいる? -- 2018-09-07 (金) 20:40:39
    • あ、それきになるな……美禽ちゃん第2寝室求めて好感度あげるためにクマーがミンチになるぜぇ -- 2018-09-07 (金) 20:44:16
    • 4話開始時点で各キャラにギフトしてみたけど、この範囲で追加は無いみたい。交感度:名字
      5000↑:香芝 3000↑:那須烏・中津川・島原 2000↑:美幌・氷川
      1000↑:東庄・筑西・室戸・山口・紀宝・西原
      300↑:*小矢部と霧橋以外の残りの全員 -- 2018-09-08 (土) 00:41:25
  • ツイッターの方に別段明記が無いと言うことは…計画メンテは時間通りに始まって時間通りにちゃんと終わったのか、よかったよかった。 -- 2018-09-07 (金) 21:00:22
  • 行動力上限アップを販売するとか中々尖ってんな。ああ買っちまったよとりあえず1つだけな(死んだ目で -- 2018-09-07 (金) 21:20:09
    • 無期限の行動力上限アップだから買って正解だぞ。無課金にこだわって少ない行動力やり繰りするのは時間の無駄。 -- 2018-09-07 (金) 21:35:08
    • 初手で3個まとめて買ったけど、新キャラ加入でエリクサー症候群しちゃう以外は快適だねー -- 2018-09-07 (金) 22:04:34
  • キャラの名字ってもしかして駅名? -- 2018-09-07 (金) 22:16:38
    • 地名だとは思ってたけど全部駅名であるのかね?筑西とか小矢部とか -- 2018-09-08 (土) 02:59:49
    • 七英雄かな? -- 2018-09-09 (日) 11:26:26
      • 東東京の狭い世界の出来事ですね -- 2018-09-09 (日) 18:07:26
  • 4ボスでバグ発見。条件は判らんが体当たりでもパリィされる事がある。しかもなんか妙に高確率というか、発動し始めるとおよそ7割8割くらいの発動率で出やがる -- 2018-09-07 (金) 22:56:10
    • それたぶん一番左に体当たりって表示されててボスの行動が体当たりだと思い込んでて牙撃1に対して殴りかかってるだけだと思う。良く間違える。 -- 2018-09-08 (土) 07:04:11
      • うんにゃ、防御力0だったから体当たりだったよ。思い当たるのは直前に牙の行動確認してたから、そのスキルが適応されたとかかなあ -- 2018-09-08 (土) 08:18:42
      • 0じゃないや10だ。どちらにしろダメージ普通に通っててなおパリィされてるから牙じゃないのは間違いない。連撃分含めて8回中6回ほど発動ってのもおかしい発動率だったが -- 2018-09-08 (土) 09:31:14
      • 4ボス、突入前の画面で調べると体当たり時パリィないんだけど、実際戦うと体当たり時のスキル欄にパリィ1入ってるんだよね。私も体当たり時何度も攻撃無効かされてる。 -- 2018-09-08 (土) 09:43:50
  • 4章ボスの土潜待機中でも氷川のフリーズバイトが当たるのは対地属性だからだろうか、槌と叩きつけ以外効かないみたいに書いてあったが -- 2018-09-07 (金) 23:27:34
    • 遠攻撃を完全回避、叩きつけと槌撃以外の近攻撃を完全回避だから対地攻撃は含まれてないね。なお叩きつけも近攻撃じゃなくて対地攻撃扱いになってるけど、これはどっちが間違ってるのか・・・。 -- 2018-09-07 (金) 23:31:42
      • ありがとう解決した、たぶん叩きつけも対地扱いで近攻撃じゃないっぽい。後列でも威力が減少してないし -- 2018-09-07 (金) 23:33:50
  • たまに探索中だけ夏芽が獣縛やら剛体やら持ってたり、若菜が死角打持ってたりしてなんだろって思ってたんだけど
    直前の編成でその位置にいた子の装備スキルが発動してるっぽい。発生条件が良くわからんのもあって不正利用とか思われるとヤだなってなってる -- 2018-09-08 (土) 00:01:13
  • うーんクモ1往復キルできるようになったけど経験値600だし石も往復分減るしでうまみないなクマでいいやいつか修正されそう -- 2018-09-08 (土) 02:59:34
    • せめてボス泥が360以上あれば時間効率で蜘蛛も選択肢に入るんだが、消費倍以上でクマと同じだとなぁ -- 2018-09-08 (土) 13:32:35
  • 美禽ちゃんが叩きつけ9回連続して一人でメッサ削った(笑)もぐら叩き好きなんだな -- 2018-09-08 (土) 03:29:34
  • わいの推しキャラは西原与那、皆さんの推しキャラは? -- 2018-09-08 (土) 07:31:14
    • 各話の道中しか活躍の場が無いけど、俺も西原与那ちゃんが至高だと思ってるよ -- 2018-09-08 (土) 08:56:38
    • お、うちも西原推しだわ -- 2018-09-08 (土) 09:46:46
    • 戦力的にも寝室的にも虎徹ですたい!寝室がツボった。欲を言えば転移する前の先生とのやり取りとか見たい。 -- 2018-09-08 (土) 10:59:08
    • 美禽ちゃん!
      第4話で んっ! と頭撫でるの要求するの可愛い -- 2018-09-08 (土) 11:48:28
    • 一周回って香芝真美が好きになった。とってつけたような…なの。が可愛い。クマ周回時にボイスで癒される。 -- 2018-09-08 (土) 12:08:01
    • 2回してくれるメイド東庄さん -- 2018-09-08 (土) 15:42:11
    • 氷川が寝室見て好きになった -- 2018-09-08 (土) 16:42:15
    • 宮津さん推し。ギャップも良い。 -- 2018-09-08 (土) 20:40:46
  • 美禽ちゃんってイラストレーターさんが過去に出したCG集の子に結構似てるなぁ(同じイラストレーターだから当たり前っちゃ与えちゃっただけど)ともかく美禽ちゃんが可愛くて頭なで回したい -- 2018-09-08 (土) 17:32:42
    • 美禽ちゃん目当てで迷宮剣舞始めました。 -- 2018-09-08 (土) 17:40:10
      • 仲間発見!ぶっちゃけ迷宮事前の時からタイトル中央の美禽ちゃんで決めたわ -- 木主 2018-09-08 (土) 18:13:06
      • 渋で美禽ちゃんのイラスト見て事前登録余裕でした。今では与那ちゃん専用便器もいいかなって思ってる。 -- 2018-09-08 (土) 19:01:15
    • スパリンビートは脳内で上段から叩きつけ➡反動でうきあがりと同時にまた叩きつけの繰り返しをイメージしてる。終わりの一撃は大剣を叩きつけて振り抜くように当たった瞬間片手で縦一文字にじめんが裂けるくらいにズドン!みたいな -- 木主 2018-09-08 (土) 18:20:16
  • みんな熊が大好きみたいだけど、クマとかの大型倒すとガチャ券ドロップとかあるの? -- 2018-09-08 (土) 18:52:57
    • ないよ 単純に行動力に対して石泥効率がいいから熊狩りされてるだけ -- 2018-09-08 (土) 18:57:36
      • なんだ、ないのか…。ありがとう、俺が好みのキャラに出会える日は遠そうだ… -- 2018-09-08 (土) 18:58:18
      • イベント交換のNカードで自分の引きを信じろ -- 2018-09-08 (土) 19:00:15
      • 一番信じられないヤツー。これ、選んでないカードまでオープンするのやめてほしいわ。再選択する方法があるわけじゃないし… -- 2018-09-08 (土) 19:09:23
      • オープンカードの販促にはなってると思うぜ☆ミ
        ただNガチャでオープンカードは心理的に使いたくないから、早くレア装備ガチャを別枠に用意してほしいね -- 2018-09-08 (土) 19:15:01
      • うちのオープンカードはエラーを召喚するから1枚も減らない -- 2018-09-08 (土) 22:44:07
    • くまー狩りは、消費行動力に対する魔昇石と交感石のリターンが最高効率っぽいだけだよ。 -- 2018-09-08 (土) 18:59:35
    • 最初は美禽ちゃん達(の魔法服)をあっさり引き裂いて戦闘不能に追い込む強敵だったのに今では道中ごとカモられる立場に・・・ -- 2018-09-08 (土) 19:50:22
    • 後半MAPの大型からはチケがドロするようになれば周回場所を変えれそうね -- 2018-09-08 (土) 22:54:10
      • 武器や防具、アクセでもいいぞ -- 2018-09-09 (日) 15:23:31
    • 他のボスは1戦で殺るの厳しいからな…島原入りで殺れそうなのってあと3話くらい? -- 2018-09-09 (日) 01:46:35
  • あれ? 新キャラ加入時に一言あいさつってあったっけ? -- 2018-09-08 (土) 19:22:34
    • 未加入ならボックスから出した時にあったはすわやで先生 -- 2018-09-08 (土) 19:23:51
      • そして、筑後と三戸揃えて交感100以上にしても寝室がでない? -- 2018-09-08 (土) 19:36:08
      • 質問でも答えたが、筑後と三戸の寝室条件は、「二人揃えた状態で二人の交感度をギフトで100以上にする」だよ。
        片方しか出てない状態で一人目を100以上にしておいてから二人目を100以上にしても、一人目は「二人揃えた状態」をクリアしてないから、魔光石を1個ギフトするまで寝室は開放されない。 -- 2018-09-08 (土) 19:42:40
      • ありがとう、たすかった。でも、なんだろうこの日本語って難しいねみたいなトンチの聞いた話は。 -- 2018-09-08 (土) 19:48:11
      • ぶっちゃけただのバグやろコレ -- 2018-09-09 (日) 00:49:49
      • 寝室見たさに猛ってしたミスだが、もともといた三戸の交感度をそこからさらに100増やしたのは内緒だ。あと、セットメニューは否定しないが単品注文も受け付けて、運営さん。 -- 2018-09-09 (日) 14:46:36
      • つまりセットは第2寝室にして、第1寝室は別にあるべき -- 2018-09-09 (日) 17:26:13
  • 4-5の先生のセリフで筑西が築西になってんな。みんな誤字報告とかしてるん? -- 2018-09-08 (土) 19:51:01
    • ところどころ飯能が飯野になってたりな……新キャラだってのにかわいそうに -- 2018-09-08 (土) 20:02:57
    • 先生の精神が壊れていっている伏線 -- 2018-09-08 (土) 20:48:08
      • その好意的解釈好き -- 2018-09-08 (土) 22:40:33
    • 指を鍵状に〜 とかどんな状態だよと思った -- 2018-09-10 (月) 07:16:15
  • 妖精がでかくなったときの姿が某ボカロとか思ったのは内緒…… -- 2018-09-08 (土) 22:44:37
    • 大丈夫。俺もだ。…ってかあやつにも寝室あるのはよかった -- 2018-09-08 (土) 23:36:28
  • 武器に一言いいたい……サイスは斧じゃないと思います -- 2018-09-09 (日) 04:38:18
    • 斧は武器じゃなくて道具なんだよなぁ -- 2018-09-09 (日) 07:03:18
      • オー!ノー! -- 2018-09-09 (日) 07:42:36
      • くだらんことを… -- 2018-09-13 (木) 00:57:40
    • まあでも他ゲームでも結構な割合で大鎌は斧か槍(長物系)に分類されてる気がする。鎌が専用でカテゴリがあれば話は別だけども -- 2018-09-09 (日) 15:21:40
      • モンハンだと太刀だしな -- 2018-09-09 (日) 21:20:16
  • 昨日始めたけどもうちょい早く気づいてればよかった。2話のイベントのやつ終わってるっぽいやん -- 2018-09-09 (日) 11:25:14
    • 一応、イベントでないと入手出来ない物は(現状では)無いからそこはご安心だ。3話も残り3日くらいだから頑張れ -- 2018-09-09 (日) 11:54:18
      • あ、そうなんだね!!!よかった〜限定キャラ逃すかと思って急いでやってたわ〜 -- 2018-09-09 (日) 20:32:27
  • このゲームやってて一番テンション上がる瞬間、初手「体当たり」 -- 2018-09-09 (日) 17:58:38
    • 1ターン目体当たりと6ターン目体当たり熊は開幕オートで楽ちん 4ターン目体当たり熊はずらすのちょい怠い -- 2018-09-09 (日) 18:29:15
    • 美禽ちゃんが全力で叩きつけるみたいですよ?なおうちの美禽ちゃんはレア高い方の大剣装備で叩きつけ6でミンチにするぜぇ -- 2018-09-09 (日) 19:15:09
  • まだいろいろコンテンツ少ないし、レベル上げもあっさり上限見えてるのが微妙な所だ。イベント来てもいいのよ…? -- 2018-09-09 (日) 19:26:39
    • キャラ図鑑的なものは追加ありそう。イベントは「秋の熊鍋パーティ」みんなで熊を倒しまくって全体報酬ゲットとか? -- 2018-09-09 (日) 21:26:46
    • 専用マップ周回イベントとか、レベル上限上げてからの話にはなるけども、他ゲームにもある曜日限定稼ぎマップ(一括でスタミナ消費して熊複数回分回せるくらいの効率とかで)辺りはほしいよね。後やりこみ専用の高難易度。ベースは結構面白いだけにやることの少なさがもったいない -- 2018-09-09 (日) 23:23:51
      • ログボもないからなぁ・・・デイリーミッションも少なすぎるし、装備そろえるの大変だからもっとNカードとか石とか配布してくれてもいいと思う。もしくは装備を直接交換とか。シーフとか魔法使いはマントないと防御上げれなくて紙装甲がつらい -- 2018-09-10 (月) 10:33:14
      • イベントの一日一個まで交換できる3種がログボ枠と解釈してたが違うのか? 今なら2セットもらえるからお得だなぁとか思ってた。 -- 2018-09-10 (月) 12:05:29
  • アッシュトゥアッシュって触らなければ延々曲聞いてられるのな……ボタンクリックしてる時間の合計で起爆っぽい? -- 2018-09-09 (日) 19:29:51
    • 初めての時にはよく分からずに連打してみたり、押しっぱなしにしたり、発動はどうすればいいのかと少し放置したりしても10000%越えたけど、二回目からは発動直後から押しっぱにして毎回%違うから時間は関係ないと思う -- 2018-09-09 (日) 20:46:53
  • 再三話題に上がってるけどエラー出まくるまともにプレイできないわ -- 2018-09-09 (日) 22:42:47
    • エラー吐くタイミングとか環境書かないと、あっそうとしか言えんぞ -- 2018-09-09 (日) 23:17:43
      • お前の環境ではそうなんだろう、お前の環境ではな・・・ってのが大半だからな・・・。 -- 2018-09-09 (日) 23:22:42
      • 俺も一切ならないからなあ -- 2018-09-09 (日) 23:25:23
    • 右下にこねこね出てる時にクリックするとエラーるぞ、ダブルクリックでも -- 2018-09-10 (月) 00:41:38
      • こねこねー! -- 2018-09-10 (月) 12:01:02
    • エラーは出ないけど、なんか重い? 着痩せレベル通り越して、脱いだら小錦出てきたみたいな。ゲームやり始めるとパソのモーター音がうるさくなる。 -- 2018-09-10 (月) 12:02:46
      • クローム最新版にしてから戦闘エフェクトとかマス移動のとかやたらカクるんだよなぁ……最新版にする前はスムーズだったのに……なお運営に問い合わせたらこの現象を確認しているらしい -- 2018-09-10 (月) 12:17:23
      • Chrome最新版で重くなったってブラゲ以外でもちょくちょく聞くな。うちの環境だと重くも感じないし、環境かスぺ依存じゃないか。 -- 2018-09-10 (月) 14:33:55
      • 最新版にした以外何も変えてないんだよなぁ……ほんとわからん -- 2018-09-10 (月) 19:39:28
      • ハードウェアアクセラレーション切ってみるとかくらいかね。 -- 2018-09-10 (月) 22:23:30
    • もし、ウィルスバスターを使ってるならほぼ間違いなくそれの所為だな。バスター終了させてからプレイするがよい。リスクは知らん。 -- 2018-09-10 (月) 15:11:18
    • 推奨環境でないMacでやってる俺は異端かな? 反応がちょっと鈍いかなくらいでやれてる。 -- 2018-09-11 (火) 12:59:33
  • 今日もよなちゃんは絶好調なのです -- 2018-09-10 (月) 12:01:32
    • 今日も美禽ちゃんは熊の挽肉を製造中 -- 2018-09-10 (月) 12:18:13
      • ミホロゴハン!!
        心臓焼きましたッ
        うまい!!噛めば噛むほど血の味がするッ
        新鮮な心臓は猟師だけの特権だな、先生よ!! -- 2018-09-10 (月) 23:50:02
  • 熊狩りするにはどのキャラでどこまでいけば殺れます? -- 2018-09-10 (月) 17:02:05
    • 体当たりをスタンできるなら後は攻撃力と相談 -- 2018-09-10 (月) 17:31:11
    • 撃破だけなら体当たりに合わせて攻撃でごり押し、1周撃破を安定させるなら爪撃で落ちないように防具は必要だと思う。 -- 2018-09-10 (月) 17:37:53
    • 格闘系2〜3名、残りをシーフ系(と火力に不安があれば戦士を入れても良い)で各15レベル位あれば基本問題なし。一戦で回せるようになったら順次レベルアップ、出来れば各員防具を一個でも装備できてると爪は防げるので安定感が増す -- 2018-09-10 (月) 19:38:37
    • 轟撃持ち2人がLv15くらいと筑西が20オーバー、後は適当な火力メンバーLv15くらいと島原(Lvどうでもいい)メンツでほぼフルオート処理できてる。まぁたまに島原が爪で落ちるけど。 -- 2018-09-11 (火) 12:56:25
      • 島原はLvMAXでも防御40を抜けないが、勝利時に生きてないと探知が仕事しないとかいう話もあるんで… -- 2018-09-11 (火) 22:45:32
  • 1時からメンテか -- 2018-09-10 (月) 19:26:31
    • 深夜の定期メンテか。 -- 2018-09-10 (月) 22:24:55
      • 真也の手息メンテ!? -- 2018-09-10 (月) 23:09:53
      • おい! 昨日、手息メンテあるって言っただろうが、なに餃子食ってきてんだよ! -- 2018-09-11 (火) 14:47:18
  • 事前登録時のキャラ紹介好きだったんだが、もう見れないんかなぁ… -- 2018-09-11 (火) 00:35:54
  • 15キャラほど居て第二寝室島原だけ持ってるけどどういうフラグで第二寝室追加されたんだろう…?
    好感度も245とさして高くないしレベルも20位の時に追加されたからレベルも好感度も関係無さそうなんだよな。1つだけ可能性があるとしたら全キャラ中島原だけ2回キャラ被りしてスキル輪舞が220状態になってるくらい --   2018-09-11 (火) 01:00:11
    • 第二の条件は交感度200だが島原と東庄の二人以外(多分)実装されてない -- 2018-09-11 (火) 01:13:37
      • ちくしょう、美禽ちゃんの第二寝室が見たいからちくしょう! しかしなんでこの両名だけ実装されてるんだろうね -- 2018-09-11 (火) 01:43:53
      • 第一がズリ担当で挿入を伴わないから(身も蓋もない回答 -- 2018-09-11 (火) 03:37:04
    • メイド喫茶に行ってこい -- 2018-09-11 (火) 01:23:24
      • ?????????????? -- 2018-09-11 (火) 05:04:34
    • ぶっちゃけ、やることやってなかったからってだけだろ。ワクチン接種。この先、重大なパンデミックが発生して、現地人の方たちも毒牙に・・・・・・ -- 2018-09-11 (火) 09:16:07
  • Nカードガチャでどれ選んでもギフト石だった……なんかお花の11連胴鉢をみた気分になれたわ -- 2018-09-11 (火) 10:56:19
    • Nガチャで三人位キャラいたわ···ギフト石だったけど -- 2018-09-11 (火) 12:13:22
    • 2段階ガチャは、最初の5枚ドローで勝負決まるしね。オープンカード使ってゴミ5つのどれかを選べってなった時の悲壮感がね。Rガチャも目当ての子がいないと無駄打ちだしね。 -- 2018-09-11 (火) 14:58:59
      • 5人までならスキルポイントの上限上げられるから、まったく無意味というわけでもない。  -- 2018-09-12 (水) 11:47:15
  • 報酬の名前入力…って何のことだこれ -- 2018-09-11 (火) 12:02:46
    • 3話討伐イベントランキングで上位10名に専用ボイスってやつじゃない? -- 2018-09-11 (火) 12:11:19
    • 委員長設定からの放置時ボイス有りの可能性が出てきたかんじかな? 何らかの収録するなら、ストーリは継続更新されるか新キャラの追加は期待出来そうだね。 -- 2018-09-11 (火) 15:52:01
    • 自分の名前(好きな名前)で声優に呼んでもらえるんじゃないの? 恋ヶ崎もだいぶ前にこんなことしてたわ。 -- 2018-09-11 (火) 17:42:11
  • ダメだ、今回のメンテ以降一切ログインできなくなった。諸条件一切変わってないのに入れないっつーのは、なんかメンテで変えた部分がピンポイントに作用してるんだろうか -- 2018-09-11 (火) 14:15:14
    • 使用しているブラウザが自動更新でバージョンアップとかは? -- 2018-09-11 (火) 14:52:46
      • この3日ほどずっと起動中なんでアプデどころか再起動もしとらんのよ。なんでメンテ以外に何も変化してない -- 2018-09-11 (火) 14:57:53
      • 何かずっと起動中なことが問題な気がしてならない… -- 2018-09-11 (火) 19:07:09
      • ブラウザはメモリ喰い続けると描画系統バグるからなぁ。PC再起動とか基本的な事やってみたら? -- 2018-09-11 (火) 22:12:04
  • ふぁぁぁああ?クマHP6残ったんですけどぉぉお -- 2018-09-11 (火) 23:08:52
    • 妖怪いちたりないが6匹居たんだろ -- 2018-09-11 (火) 23:39:11
      • 草 -- 2018-09-12 (水) 20:07:43
  • ストーリー結構面白いな 先生が毎日探索言ってるのが伏線?とは思わなかったぜ -- 2018-09-12 (水) 01:46:44
  • 流石に熊狩も飽きてきた。キャップあるしレア堀ないしで変化がなさすぎてキツイっすわ -- 2018-09-12 (水) 10:43:00
    • 球磨以外のボスに石以外のアイテムドロップでもあればまた違ったんだろうけど・・・ ってか装備が全然揃わないよ、Nガチャだけじゃきついっす。 -- 2018-09-12 (水) 11:43:45
    • そもそもアイテムの種類が少ないからねぇ…。交感度上げもレベル上げも、キャラによる違いはないし。魔光石がお金替わりになれば、何かアイテムに交換とか出来るかもだけど。 -- 2018-09-12 (水) 12:01:15
    • 明日にはあいりすミスティリアもβ始めるっぽいし、当分は向かい風が続きそうな流れの中、このやる事の無さは致命的やね。
      ゲームとしては良く出来ていると素直に思うけど、それだけで戦える業界でもないもんな。 -- 2018-09-12 (水) 14:59:13
    • 熊狩りとかしなくてもボス後に解放されるとこでスタミナ消費するだけで十分。遊べる要素が増えるまではWeb連載を待つ心境でゆっくりやるべし -- 2018-09-12 (水) 20:50:59
  • 竜虎連撃とかの終わる条件って何だろう?さっき発動したけど、全然終わらず800連撃とか行ったが、別のパソコンでやった時は20連撃くらいしか打てなかったし。 -- 2018-09-12 (水) 12:05:24
    • ランダムなんじゃね?俺はさっき出たけど80連だった。てかこれ育成途中2人でクマ相手に6000出たんだけど、条件限定かつ発動率低めとはいえ許される性能なのこれ… -- 2018-09-12 (水) 19:06:45
      • 基本的に安定しないものほどダメージが大きい傾向にある。ただ、叩きつけ連打だけは擁護できない -- 2018-09-12 (水) 19:13:44
      • オフゲだったら「何だこのぶっ壊れ技ww」位で済むけど、流動的・集団的なオンゲとしては発展性を限定する要素になりそうだよなぁって正直思う -- 2018-09-12 (水) 19:24:58
      • 美帆は素が強くないから超技強いのだろう -- 2018-09-12 (水) 22:47:26
      • 叩きつけが特攻になっている以上素で強くないは通用しないと思うわ。少なくとも超技の差をここまでつけるほど基礎性能は冷遇されてない。 -- 2018-09-13 (木) 00:24:12
      • このゲームは難易度とか設定するつもりはないみたいなのでこれでいいみたい。というか竜虎ほどじゃないけど継続系の超技は全部似たようなもの -- 2018-09-13 (木) 06:26:54
      • 発動率、継続率は交感度から算出。本当は300でキャップをかけたい。でもそれやると一部ユーザーは完全にやることがなくなるからできない。とか? -- 2018-09-13 (木) 10:19:53
  • んー?なんで西原ちゃん戦闘中ん時だけ防御34にあがってんだろ?装備は結界石指輪と覚醒首飾りなのに……前列補正とかないしなんだこれ? -- 2018-09-13 (木) 02:44:59
    • 編成を変えたときに前にその場所にいたキャラの装備の影響が残るとか何とかあったような -- 2018-09-13 (木) 04:42:46
    • 前にも、スキル情報が残ったままで持ってないはずのキャラにスキルが表示されるとかの話なかったっけ? 表示バグなだけなのか、数値が実際に反映されてるかは運営にしかわからない。 -- 2018-09-13 (木) 10:11:08
      • 戦闘ログ見ればわかるがスキルも防御も実際反映されてる -- 2018-09-13 (木) 20:00:29
      • 連撃系持ってる子に轟撃とか獣縛付くとなかなかひどいことに…… -- 2018-09-13 (木) 20:30:33
  • 手持ち(17人)全員Lv30になったんでマップ埋めた石でRガチャ引いたけど新キャラなんておらんかったわ… -- 2018-09-13 (木) 20:01:44
    • うちも石とチケ使い切ってるけど17人止まりだった -- 2018-09-13 (木) 20:45:34
    • あと1人で石30個あるけど引けるきせーへんわ -- 2018-09-13 (木) 21:47:19
  • Nガチャで五個全部石が出た。流石にそれはおい、となったわw -- 2018-09-14 (金) 01:07:25
    • 俺もこの前なったわ
      気分はお花の11連ALL銅鉢 -- 2018-09-14 (金) 10:39:09
    • よっしゃ総レア度高い!って思ってオープンしたのに7石が並んでた時の絶望感 -- 2018-09-14 (金) 19:15:53
  • あいミスが復活したけどゲームの方向性が似ている分こっちやばくない?正直クオリティの差がでかい・・・。 -- 2018-09-14 (金) 20:13:11
    • あいミスは後で箱ゲーで完成品を売ってくれ。ソシャゲは半端で終わりそうだし。 -- 2018-09-14 (金) 20:40:36
    • 向こうやってみたけどロード長くて耐えれなくなった -- 2018-09-14 (金) 23:30:44
      • まぁこのゲームに比べたら長いけど、俺の環境だとむしろ短い方に感じるので快適に遊んでます。 -- 2018-09-15 (土) 12:51:36
    • にじよめとDMM、どちらが先に消えるだろうか。それとも、両方同時に消滅するだろうか。 -- 2018-09-14 (金) 23:36:26
      • にじよめのほう初めて行ったけど微妙なゲームしかなくてわろた 相対的にマジかんが神ゲーに見えちゃう…やばいやばい -- 2018-09-16 (日) 02:49:18
    • DMM版の順位が52位まで下がったのそれが原因なのか。 -- 2018-09-15 (土) 11:39:07
  • スキルリセット、「交感度を20消費」って書いてあるけど、リセットすると振り分け最大値が180になるってことで合ってる? -- 2018-09-15 (土) 00:35:57
    • リセット直前の交感度が200であれば、リセット時に交感度は180まで下がり、振り分け可能値も180まで下がる。ただ交感度300で衣装戻し解禁、300以上でも超技に影響を与えるので、大抵の人にとって300以上を目指すのが現状ゲームの主目的と言ってもよく、最序盤以外はまず気にしないと思う。 -- 2018-09-15 (土) 00:57:16
    • スキル輪舞の最大値は減少しない。あくまで交友値のみ。なので最序盤はともかく交友値200越えしていればほぼ影響ない -- 2018-09-15 (土) 04:38:30
  • Rガチャ3枚交換追加してくれたのは有難いけど何故Nガチャも3枚にしないのか。 -- 2018-09-15 (土) 04:21:17
    • 良く見たらイベント2週間もある。1週分の新キャラと装備2個の代わりにRガチャ3枚追加しただけか。 -- 2018-09-15 (土) 07:13:31
    • 全キャラ揃うまで、あと数人って人に事故を減らせるオープンカードを買ってもらいたいからじゃない? 新規の課金者狙えるし。Nチケは、あんま課金につながんない。重度の課金者はNを課金して回すから。武器専用ガチャはよ実装しろって段階なんじゃない? -- 2018-09-15 (土) 09:31:21
  • 5章は魔耐性持ってる敵がいるから魔法使い系は待機組みたいな話だったけど綾子ちゃんと有紗ちゃんは魔属性じゃないから普通に通るよなぁとか、まぁ別にいいんだけどもw -- 2018-09-15 (土) 04:27:29
    • 困るのは魔属性攻撃しか持たない香芝・西原・那須烏くらいか。属性に関しては正直、細分化し過ぎではないかという印象があるな… -- 2018-09-15 (土) 08:29:38
  • 5章のボス正直4章のボスのほうが手ごわかったレベルだった。たまにあるマジック2連続注意するぐらいだわ。 -- 2018-09-15 (土) 06:35:19
    • クマ周回に使ってる「島原/筑西/露橋/鳴尾/東庄」の編成で行ったら、然程滞りもなくギリギリ押し切れるかどうか位だったな。
      3、4章の方が無力化されるキャラが多い分厄介だと感じた。 -- 2018-09-15 (土) 08:40:49
    • レベリングして道中がもうオートで良くなったのがな、ハチの数と順番気にしてた頃がなつかしい。 -- 2018-09-15 (土) 09:34:28
  • 甲賀、シーフとしては攻撃力高めだけどアタッカーが務まる程ではなく
    前シーフ2人と違って行動阻害を内蔵してなかったりと
    微妙に何か出来そうで出来ない松茂感がある。 -- 2018-09-15 (土) 08:20:35
    • 松茂は先生とのプレイに付き合ってくれるだろ -- 2018-09-15 (土) 09:03:08
    • 道中の雑魚処理向けだろうね。島原だと討ち漏らすことがしばしばあるので道中をオート進行する時に便利そう。霧隠もコスト1で完全回避なので強いんだが、高火力の時こそ殴るチャンスなのが悩ましい。 -- 2018-09-15 (土) 13:16:53
    • そのためのアイスエッジじゃね?轟撃+2だから微妙な感じはあるが・・・ -- 2018-09-15 (土) 17:32:02
  • 5話シナリオ普通に面白かった。というか異世界モノの食事事情の話好きだわ -- 2018-09-15 (土) 08:59:01
    • でも、元ネタをどっかで見たことがあるようなデジャヴ感が万歳だったな。イギリス馬鹿にしたり、俺はノーと言える日本人とか、しつこい無自覚味音痴とか。 -- 2018-09-15 (土) 09:16:16
    • 今回ポンコツ枠の筑西と西原のかわいさが異常だったわ。とくに西原の最終兵器っぷりのオチはなんだかんだ笑った。 -- 2018-09-15 (土) 09:35:20
      • シナリオ読んで探索して、先生だけじゃなくて俺も最後まで西原の存在を忘れてたわ。 -- 2018-09-15 (土) 13:18:40
      • これおいしー♪はヤバ可愛い -- 2018-09-16 (日) 17:24:54
    • どのゲームでも世界の命運を賭けた戦いしてるからなぁ。良くも悪くも。異世界の文化や風俗に焦点が当たるだけでも新鮮だ。先生たちもすっかり現地語が喋れるようになってて俺も鼻が高いよ…。 -- 2018-09-15 (土) 12:46:21
      • だんだん異世界になじんでいってる感好き。いろんなキャラに出番あるのもいいね。 -- 2018-09-15 (土) 13:55:48
    • 木炭作りと魚釣りの話。あの3人を組ませて探索すると解放される隠しストーリーとかにしてくれるといろいろ試す楽しみにもなるんだけどな。 -- 2018-09-15 (土) 18:21:23
  • 俺はこのゲーム結構好きで気に入ってるんだけど、じっくりプレイするタイプのあいミスのリリースや時間のかかる艦これのイベントと被ってしまっているのでリリースするタイミングが悪かったんじゃないかなと感じている。伸び悩んでる要員の1つとしてだけど。 -- 2018-09-15 (土) 12:57:29
    • いや、それだけじゃないと思うがな・・・。少なくともDMMのランキング見てる限りいつ店じまいされてもおかしくないので覚悟を持ってやるしかないな。 -- 2018-09-15 (土) 13:24:39
    • 課金するポイントが行動力上限くらいしかないからな。新キャラ毎回配布しとるし -- 2018-09-15 (土) 13:36:22
      • ほんとどこで採算取ろうとしてるのかわからない… -- 2018-09-15 (土) 16:02:20
      • この手の方向でやるならスキン課金とかはやらんとイカンと思うだがなあ。スマホの方だがアズレンとかドルフロとかは枠課金とスキン課金で結構稼いでるらしいし -- 2018-09-15 (土) 16:37:24
      • そもそもキャラをそこまで重ねなくても問題ないせいで課金要素が・・・武器不足もカード配布増やしはじめたからマシになってきてるし。 -- 2018-09-15 (土) 17:34:32
    • 俺もかなり好きだが、新規プレイヤーを引き寄せる部分が少ないと思う。そして課金してまですることがないので、重課金してくれる人も少なそう。採算とれないんじゃないだろうか。 -- 2018-09-15 (土) 13:45:48
      • シナリオ開放イベントも新規参加者は最新話に追いついてくださいだとそっ閉じ案件になっちゃうよね。 -- 2018-09-15 (土) 14:21:52
      • あれ、デイリー部分以外は常設でいいと思うわ…まあ新規なんておらんって想定かもわからんが -- 2018-09-15 (土) 16:18:05
    • 数日に渡るメンテ多発、バグ周りの修正へのモタつき、行動力の回復の遅さ&消費の重さ、エラーによる理不尽な行動力消失、ゲーム自体のボリュームの無さ…これらに比べればリリースのタイミングなんて些細な問題だよ。 -- 2018-09-16 (日) 04:20:26
  • 5-5で大回りしてボス回避するルート、そこそこ経験値効率いい気がする。熊狩りには及ばないけど、時間と手間が少ないのがいい。雑魚のみなのでオートで済むし。 -- 2018-09-15 (土) 14:12:22
    • え?育成終わってれば熊狩りもオートで済むやん?編成うまくいじれば事故もほぼなくなるし、せいぜいボスだけオート開始前に1周待機してずらすだけでいい。まぁ消費が9で少ないから時間効率が悪いのは間違いないが。 -- 2018-09-15 (土) 17:39:55
    • イベントのポイント的には大回りしたほうが良さそう?
      経験値的には……どうだろうね -- 2018-09-15 (土) 18:06:42
    • 肉団子みたいなやつが、よくHP1残しで踏ん張って、事故起こることあるんだが、あれスキルとかじゃなくてこっちの攻撃力がその辺だから起こってるだけ? -- 2018-09-16 (日) 08:04:38
      • 明らかに攻撃力不足。相手の防御の分も考えて足りるように編成しないとダメだよ? -- 2018-09-16 (日) 09:02:02
      • オーバーキルダメージを与えれば普通に沈む為、少なくともスキル「根性」は持ってないはず。 -- 2018-09-16 (日) 09:20:25
      • すまん、大竹LV30、鉄の槍装備で槍撃2だとダメ49止まりなだけだった。 -- 2018-09-16 (日) 13:58:07
  • Nガチャ、☆1あるから全石じゃないんだな!からの全石は許さんぞ貴様らー! -- 2018-09-15 (土) 15:32:18
    • と思いきやキャラも石と同じで☆0扱いなんだよなぁ・・・つまり実は逆にワンチャンあるってことに -- 2018-09-16 (日) 09:03:42

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Last-modified: 2018-09-20 (木) 09:28:03