基本情報 Edit

プロフィール
名前富士宮沙織CV
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ステータス
クラス装備可能アイテム装備枠上昇率初期値最大値
治癒士
化学士
首飾り・指輪・マント1HP1061
攻撃力936
名称種別効果コスト
ヒール3コマンド味方を回復させる魔法 出撃時の最大HPまで
HPの減少割合が多い味方を優先 回復値:攻撃力*1.0
4
アシッドボトル5【単・地・酸・液】ダメージ効率1.5〜1.8
一度の探索で5回まで
2
耐魔結界3パッシブ【遠・魔】攻撃に対して、味方全体に耐魔3を付与-
耐熱結界4【遠・熱】攻撃に対して、味方全体に耐熱4を付与
リザレクションヒール使用時にHP0のパーティメンバーも回復できる
耐バインド+75
混ぜるな危険超技アシッドボトル使用時、追加で【単・遠・酸・気】攻撃。交感度が上がると発動率が上昇-

スキル輪舞 Edit

No.スキル名効果必要割り振りポイント取得条件

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

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  • 初期HP10、攻撃力9
    Lv30HP61、攻撃力36 -- 2018-12-20 (木) 00:49:09
    • 治癒士→化学士 -- 2018-12-20 (木) 00:50:34
    • ヒール3、アシッドボトル5
      耐魔結界3、耐熱結界4、リザレクション、耐バインド+75
      超技「混ぜるな危険」アシッドボトル使用時追撃(発動率系) -- 2018-12-20 (木) 00:54:28
  • なるほどぉ -- 2018-12-20 (木) 09:49:08
  • ボトルが土潜ワァムゥに当たらず、飛翔持ちに当たった 実戦では遠隔になってるようだ 液体(超技は気体)なので見切りはすり抜けるのだが…… -- 2018-12-20 (木) 11:34:41
  • 混ぜるな〜13回でダメージ85〜136(表示倍率2.2〜3.8)を確認
    キリのいい範囲だとすると2〜4倍? -- 2018-12-20 (木) 15:03:35
    • 与ダメ調べてて気付いたのだけど、ダメージ計算のうえでは攻撃力等にも少数以下があるかもしれない
      根拠としては実ダメ/表示倍率が88/2.5とか95/2.7ってケースに遭遇したこと(前者は実倍率2.44、後者は2.63。他は少数以下第2位で四捨五入になっている) -- 2018-12-21 (金) 22:38:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-12-20 (木) 20:44:38