基本情報 Edit

プロフィール
名前鳴尾虎徹CV
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ステータス
クラス装備可能アイテム装備枠上昇率初期値最大値
闘士
ビーステス
首飾り・手甲1HP3110
攻撃力1814
名称種別効果コスト
爪撃3コマンド【単体・近距離・裂ダメージ・固体】の体攻撃。攻撃力×110%〜130%ダメージ。3
内気勁3自身のHPを回復させる。回復量は攻撃力の4分の3。3
連撃4パッシブ拳撃使用時、確率で連続攻撃が発生。最大5連続攻撃。-
耐魔3自身への【魔ダメージ】に対して防御。防蟻力×90%の被ダメージを軽減。
つばめ殺し爪撃使用時、魔獣のつばめ返しスキルを無効化。
受流し4自身への【打ダメージ・固体】攻撃を75%軽減。
耐スタン+60
耐バインド+60
竜虎連舞超技爪撃時、竜巳が拳撃時に発動、大型魔獣専用。
交感度が上がると継続率が上昇。
剛体、受流し、硬化スキルを持つ相手には発動しない。
-

スキル輪舞 Edit

No.スキル名効果必要割り振りポイント取得条件

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

竜虎のタイガーの方。
クラスチェンジ後は「拳撃」が「爪撃」になり、【打】から【裂】になる。
攻撃手段はそれのみと闘士系では地味な方だが、「ツバメ殺し」により敵の「ツバメ返し」を無効化可能。
「耐魔」「受流し」により【魔】【打】に耐性を持つが、手甲でしか防御を上げられないので耐魔は気休め程度に思っておこう。

超技は竜巳と大型魔獣を同時攻撃時に稀に発動。相手は死ぬ
「剛体(確率で【裂】無効)」「受け流し(【打】軽減)」「硬化(連撃無効)」を持つ相手には発動しないが、それらを持つ相手にセットで連れて行く事はまずないだろう。

小ネタ Edit

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コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クラスチェンジするとクラスがビーステスになり立ち絵に猫耳としっぽが生える -- 2018-09-01 (土) 21:50:05
  • 現環境では、他の連撃持ちに比べると若干大人しい性能だと言わざるを得ない
    それでもあくまで「他の連撃持ちと比較した場合」の話で
    並のアタッカーより与ダメや殲滅力は抜群に高い部類 -- 2018-09-16 (日) 09:14:58
  • 最大の差別化要素は打属性じゃなくて裂属性が撃てる点じゃないかな
    2話では打耐性持ちが多いから特筆すべき点だと思う -- 2018-09-16 (日) 19:36:53
  • 腹筋 -- 2018-09-25 (火) 00:18:43
  • こいつの超技の竜巳って何? -- 2018-10-30 (火) 07:54:57
    • 露橋竜巳のこと。キャラが揃ってないと超技が出せないってこと -- 2018-10-30 (火) 08:25:54
      • なるほどありがとう。竜さん出るまで好感度200以上にする意味ないのなー -- 2018-10-30 (火) 23:10:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-09-06 (木) 02:35:24