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*基本情報 [#w4860f89]
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|>|>|>|~プロフィール|
|~名前|新宮明日華|~CV| |

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|&attachref(st_047001.png,zoom,480x525);|&attachref(st_047002.png,zoom,480x525);|

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|>|>|>|>|>|>|~ステータス|
|~クラス|~装備可能アイテム|~装備枠|~ |~上昇率|~初期値|~最大値|
|踊り子&br;幽姫|なし|0|~HP||4|13|
|~|~|~|~攻撃力| |13|61|

|~名称|~種別|~効果|~コスト|
|BGCOLOR(#ffe0e0):CENTER:100|CENTER:20|BGCOLOR(#ffe0e0):CENTER:550|BGCOLOR(#ffe0e0):CENTER:42|c
|亡者の手5|~コマンド|【単・近・魔・固】ダメージ効率1.35〜1.45&br;手を使った体攻撃|3|
|応援|~|行動コストの高い味方のコストを0にする|((減少コスト分))|
|BGCOLOR(#e0e0ff):CENTER:100|CENTER:20|BGCOLOR(#e0e0ff):CENTER:550|BGCOLOR(#e0e0ff):CENTER:42|c
|霊体|~パッシブ|【魔】ダメージを半減&br;【魔】以外のダメージを無効化|-|
|影隠3|~|自身のターゲット率を減少&br;ターゲット率1/4|~|
|連撃2|~|武器攻撃、体攻撃時に連続攻撃&br;1段:30% 2段:45% 3段:25%|~|
|魔獣観測2|~|雑魚魔獣の次の群や大型魔獣の次の行動を予測できる&br;観測数+2|~|
|BGCOLOR(#ffc0f0):CENTER:100|CENTER:20|BGCOLOR(#ffc0f0):CENTER:550|BGCOLOR(#ffc0f0):CENTER:42|c
|ゴーストトリック|~超技|亡者の手使用時、自身のターゲット率が上昇&br;交感度が上がると効果が上昇|-|

*スキル輪舞 [#vc6e9f32]
|~No.|~スキル名|~効果|~必要割り振りポイント|~取得条件|h
| |亡者の手1| |-|初期習得|
| |亡者の手2| |20|亡者の手1|
| |亡者の手3| |30|亡者の手2|
| |亡者の手4| |40|亡者の手3|
| |亡者の手5| |50|亡者の手4|
| |ゴーストトリック| |-|亡者の手5&交感度200以上|
| |応援| |-|初期習得|
| |霊体| |-|初期習得|
| |影隠れ3| |-|初期習得|
| |連撃1| |30|-|
| |連撃2| |40|連撃1|
| |魔獣観測1| |15|-|
| |魔獣観測2| |25|魔獣観測1|

*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
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|初登場| 新宮明日華だよ・・・こほっこほっ… &br;病弱であまり役に立てないけど、みんなのこと応援するね。 &br;…何の病気かって? えーとほら、その…あの… &br;何かもう少しで死にそうなやつ?|
|編制| |
|CC| |
|お着換え| |
|回復| |
|強化| |
|出撃| |
|勝利| |
|撤退| |
|戦闘開始| |
|NEXT|うわっ…まだいるよ…|
| |うぅ…死の足音が近づいてくる…|
|ダメージ| |
|スタン| |
|バインド| |
|戦闘不能| |
|ホーム|ふう…体調がすぐれないので、用事であれば簡潔に…こほっこほっ…&br;え?け、仮病じゃないですよ?|
|ホーム|ちょっとそこ、お昼ご飯私の分も残しといてよー。&br;…わっ、先生、こほっこほっ…うぅ…最近食欲がなくて…|
|ホーム|ちょっ、どこ触ってんの?&br;…え、元気じゃないかって?あっ、こほっこほっ…|
|ホーム|えへっ。先生?ちょっと体を乗っ取らせ…&br;あっ、逃げるなー。|

#endregion
*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]
-踊り子職であるが、現状ぶっちぎりの変則的な特徴を持つ。
--「霊体」を持つ。これにより【魔】以外は攻撃を一切受け付けない。
---ダメージを受けないのでスタン・バインドも無効。耐性が上がらなくとも、そもそも刺さらないので問題ない。
--支援職とは思えない攻撃力を持つ。
---「亡者の手」は【魔】属性なので防御力を無視。「連撃」を習得することで拍車がかかる。
-長所が極端なら短所も極端である。
--最大HPがたったの13。高威力の【魔】属性がぶつかると成仏してしまう。現状【聖】属性攻撃を持つ敵はいないが、将来的には注意が必要かもしれない。
---ちなみに、【魔】属性の許容ダメージは半減込みで24。
--「影隠」によりターゲット率が低い。普通は支援職には長所となるのだが、「霊体」とアンチシナジーになっている。初期技能なので取り外し不可。
--「魔獣観測」が2で止まってしまう。支援職としてはかなり小さい。足しにはなるが、これだけでは厳しい。
--装備枠が0。どうあがいても上記の弱点は克服できない。
--スキル輪舞の習得スキルが少ないためか、1つ1つのコストが大きい。つまり、上限解放による進歩が遅い。
-超技「ゴーストトリック」は、攻撃時に敵の攻撃をある程度引き付けるというもの。
--引きつけた攻撃を「霊体」で無効化する…のだが、確実に狙ってくれる保証はなく、そもそもこいつは元々狙われにくいのである。これをアテにするくらいなら素直にタンクを入れよう。
-総じて型にはまらない(幽霊だけに)特徴だらけである。サポーターよりアタッカーとして数えた方がいいかもしれない。

*小ネタ [#s35001e3]

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)

''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''

TIME:"2020-02-09 (日) 12:35:31" REFERER:"https://kenbu.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=%BF%B7%B5%DC%CC%C0%C6%FC%B2%DA&id=qefe1b30"

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