基本情報 †
ステータス |
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クラス | 装備可能アイテム | 装備枠 | | 上昇率 | 初期値 | 最大値 |
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闘士 竜人 | 首飾・手甲 | 1 | HP | 33 | | 109 |
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攻撃力 | 18 | | 68 |
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名称 | 種別 | 効果 | コスト |
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拳撃3 | コマンド | 【単・近・打・固】ダメージ効率1.1〜1.3 拳脚を使った体攻撃 | 3 |
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炎のブレス3 | 【全・遠・熱・気】ダメージ効率1.0〜1.3 炎のブレス攻撃 回数制限3 | 2 |
内気勁2 | 気の力で自身を回復させる 出撃時の最大HPまで 回復値:攻撃力の1/2 | 3 |
連撃4 | パッシブ | 武器攻撃、体攻撃時に連続攻撃 1段:10% 2段:35% 3段:25% 4段:20% 5段:10% | - |
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受流し2 | 【打】ダメージを軽減 ダメージカット率0.45 |
耐熱3 | 【熱】ダメージを減少 ダメージカット率0.6 |
轟呼気3 | 自身への【気】攻撃を無効化 発動率0.6 |
耐スタン+60 | |
耐バインド+60 | |
竜虎連舞 | 超技 | 拳撃時、虎徹が爪撃時に発動 大型魔獣専用 交感度が上がると継続率が上昇 剛体、受流し、硬化スキルを持つ相手には発動しない | - |
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スキル輪舞 †
No. | スキル名 | 効果 | 必要割り振りポイント | 取得条件 |
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| 拳撃1 | | - | 初期習得 |
| 拳撃2 | | 8 | 拳撃1 |
| 拳撃3 | | 14 | 拳撃2 |
| 内気勁1 | | 15 | 拳撃3 |
| 内気勁2 | | 20 | 内気勁1 |
| 連撃1 | | 9 | 拳撃1 |
| 連撃2 | | 12 | 連撃1 |
| 連撃3 | | 15 | 連撃2 |
| 連撃4 | | 18 | 連撃3 |
| 竜虎乱舞 | | - | 連撃4&交感度200以上 |
| 耐スタン+30(1) | | 3 | 拳撃1 |
| 耐スタン+30(2) | | 6 | 耐スタン+30(1) |
| 耐バインド+30(1) | | 3 | 耐スタン+30(2) |
| 耐バインド+30(2) | | 6 | 耐バインド+30(1) |
| 受流し1 | | 8 | |
| 受流し2 | | 11 | 受流し1 |
| 耐熱1 | | 7 | 受流し1 |
| 耐熱2 | | 9 | 耐熱1 |
| 耐熱3 | | 11 | 耐熱2 |
| 轟呼気1 | | 5 | 受流し1 |
| 轟呼気2 | | 9 | 轟呼気1 |
| 轟呼気3 | | 13 | 轟呼気2 |
| 炎のブレス1 | | 8 | 轟呼気2 |
| 炎のブレス2 | | 16 | 炎のブレス1 |
| 炎のブレス3 | | 24 | 炎のブレス2 |
ボイス †
ゲームにおいて †
竜虎のドラゴンの方。
「拳撃」の他に全体・防御無視の「炎のブレス」を持つ。
とはいえ「連撃4」により連撃率90%*1を誇るので、【打】耐性の敵や、複数敵を確実に葬りたい場合など局面は限られるか。
【熱】【打】への軽減、【気】への無効耐性を持つので耐久面も充実している。
超技は虎徹と大型魔獣を同時攻撃時に稀に発動。相手は死ぬ
「剛体(確率で【裂】無効)」「受け流し(【打】軽減)」「硬化(連撃無効)」を持つ相手には発動しないが、それらを持つ相手にセットで連れて行く事はまずないだろう。
小ネタ †
キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
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